Hacker News Digest

Тег: #3d-printing

Постов: 11

RepRapMicron (github.com) 🔥 Горячее

Проект μRepRap — это попытка создать самовоспроизводящийся 3D-принтер, способный печатать с точностью до микрона и меньше, используя только общедоступные материалы. Первоначальная цель — повторяемое позиционирование точнее 3 мкм на площади 10 мм и создание зонда вместо печатающей головки — уже достигнута. Текущая рекомендуемая сборка «PIKA» V0.02 обеспечивает повторяемость около 1 мкм и надёжную точность 10 мкм и лучше в объёме примерно 8 мм³. С её помощью уже наносили капли УФ-смолы размером всего 4 мкм, а оптоволоконным зондом отверждали линии смолы шириной 9 мкм. Для сравнения: тестовая модель «Benchy» высотой 0,5 мм напечатана с толщиной слоя 4 мкм.

Аддитивная печать реализована переносом микроколичеств УФ-геля для ногтей: зонд забирает смолу капиллярным действием и оставляет капли, размер которых может быть меньше 15 мкм. Отверждение выполняет УФ-светодиод в рабочей платформе. Тонкие слои смолы плохо застывают на воздухе, так как кислород нейтрализует фотоинициатор. Можно переносить и другие вещества, если их растворитель не испаряется при нанесении, а также добавлять материалы вроде золотой фольги, прилипающие к частично отверждённой смоле. Для тонкого нанесения рекомендуется электрохимически заточенная проволока; PIKA способна сама вытравливать свои зонды. Впереди много работы: предстоит выяснить, что и какими материалами можно печатать, а для сложных 3D-форм и механизмов понадобятся складные структуры, шарниры и гибкие элементы. Авторы надеются, что μRepRap позволит создавать полезные устройства и экосистему инструментов для ещё меньших масштабов.

by RobotToaster • 18 октября 2026 г. в 13:48 • 413 points

Оригинал • HN

#3d-printing#additive-manufacturing#electrochemical-polishing#fibre-optics#micro-precision#microfabrication#pika#rep-rap#uv#uv-resin

Комментарии (66)

Микропринтер μRepRap достигает микронной точности, но масштабирование до полностью самовоспроизводящегося устройства невозможно из-за физических ограничений (закон квадрат‐куб, изменение соотношения силы трения и массы) и отсутствия печатаемых электро‐ и механических компонентов (провода, микросхемы, винты), которые требуют внешней поставки. Сообщество видит перспективные применения в MEMS, микросенсорах, экспериментальном микроманипулировании, печати проводящих смол, небольших динамиков и DIY‐инкжет‐принтера, а также гипотетические идеи вроде микросхем типа core memory. Пьезоэлектрические приводы обеспечивают субмикронную точность, но их стоимость и требуемое напряжение делают их непрактичными для типичного RepRap‐проекта. Для достижения микрометрической точности рекомендуется использовать готовые оптические энкодеры (например, гравированные стеклянные шкалы) вместо печати собственных механизмов. Исторически развитие точных машин шло от крупных к мелким, и сегодня любители могут работать на атомарном уровне — аналогично прорывам XVIII века. Одни считают RepRap устаревшим по сравнению с Bambu‐принтерами, другие подчеркивают ценность открытого подхода и возможностей микроманипуляций.

The lamps in my house (arslan.io) 🔥 Горячее

Автор делится личной коллекцией дизайнерских ламп, подчеркивая, что их ценность для него эстетическая и коллекционная, а не практическая или связанная с ценой. Он отмечает, что аналогичные по дизайну модели доступны гораздо дешевле (например, в IKEA), а многие винтажные экземпляры можно найти выгодно на блошиных рынках.

В коллекции представлены несколько знаковых моделей: Artemide Tolomeo Mini (1987, Michele De Lucchi и Giancarlo Fassina, Compasso d’Oro 1989) — широко копируемая настольная лампа с гибким управлением; Tizio Micro (1972, Richard Sapper) — инновационная лампа без видимых проводов, с электропроводящими рычагами и контрастными красными деталями, ставшаяSignature элементом дизайнера; Akari 1A — японская бумажная лампа из васи, приобретённая б/у; а также собственная авторская разработка — Block Lamp, 3D-printed светильник с вращающимся корпусом и multifunctional использованием, созданный для полок в его эспрессо-баре. Автор упоминает, что продолжает улучшать свои проекты, например, планирует добавить батарею или деревянный корпус. В заключении он выражает восхищение миром освещения и приглашает к диалогу.

by farslan • 05 октября 2026 г. в 14:12 • 335 points

Оригинал • HN

#3d-printing#akari#artemide#block-lamp#design#ikea#tizio#tolomeo#vintage

Комментарии (127)

Обсуждение дополняет статью практическими наблюдениями о долговечности, эксплуатации и альтернативах дизайнерских ламп, включая проблемы с контактами, перегревом, балансировкой при замене ламп и доступность дешёвых копий, что ставит под сомнение ценность дорогих моделей для некоторых пользователей. Лампы с источником света на уровне глаз улучшают восприятие пространства и помогают людям с ограниченным зрением, подчёркивая тени и световые акценты, снижая нагрузку на мозг. Качественное освещение — один из лучших способов улучшить интерьер без значительного износа, в отличие от мебели, и оправдывает затраты. Некоторые пользователи считают, что Tizio от Sapper — плохой выбор из-за проблем с контактами и перегревом галогеновых ламп, и упоминают, что занимались их реставрацией. Для точечной работы на столе рекомендуются компактные, позиционируемые лампы с батарейным питанием, так как обычные настольные лампы не всегда подходят для мелкого ремонта, например, при обслуживании 3D-принтера. При замене ламп с галогеновых на LED в артикулированных лампах возникает дисбаланс из-за большей массы LED-элементов, что требует модификации или перебалансировки конструкции. Дешёвые копии дизайнерских ламп, например, Noguchi или Marset, доступны на AliExpress и выглядят приемлемо, хотя и менее устойчивы, чем оригиналы. Для фиксации настольных ламп с зажимами рекомендуется просверлить отверстие в столе и закрепить лампу болтом, так как зажимы со временем ослабевают. Использование старых ламп с лампами накаливания вместо LED считается предпочтительным для создания тёплого, приятного света, особенно в винтажных моделях, таких как «ice cube» lamps. Для создания уютной атмосферы рекомендуется использовать не менее пяти источников света в комнате, что позволяет избежать плоского освещения и создать глубину. Многие пользователи отмечают, что винтажные лампы, найденные на блошиных рынках, часто стоят значительно дешевле, чем новые аналоги, и при этом обладают уникальным дизайном. Лампы с возможностью плавной регулировки яркости и механическим регулятором (не сенсорным) считаются более удобными и долговечными, как в случае с лампой Honeywell от Amazon. Лампы — это предметы, которые радуют каждый день без дополнительных усилий, и их ценность заключается в эстетике, а не в функциональности или цене. Некоторые пользователи считают, что дизайнерские лампы неотличимы от IKEA, и критикуют излишнюю романтизацию новых моделей после появления доступных решений, таких как IKEA KRUX. Для тех, кто хочет избежать дорогих покупок, рекомендуется искать винтажные модели на eBay, например, Halley от Sapper, которые обладают отличной регулировкой и используют надёжные 3.5 мм аудиоразъёмы. Использование ламп с рассеянным светом и защитой от бликов, таких как BenQ WiT или Foscarini Le Soleil, значительно повышает комфорт при работе и чтении.

Phyllotaxis: An audio-reactive LED display (jagi.studio) 🔥 Горячее

Фото-реактивная LED-скульптура Phyllotaxis воссоздаёт природный узор, встречающийся в подсолнухах и кактусах — спиральную структуру, основанную на золотом сечении. Автор написал простой код, который распределяет точки по радиусу, поворачивая каждую на множитель 1.618..., создавая визуально естественный паттерн. После визуализации в цифровом виде он перенёс его в физический мир: с помощью CadQuery и 3D-печати сформировал 89 ячеек, каждая из которых содержит RGB-светодиод Neopixel. Внутренние стенки ячеек вырезаны так, чтобы оставить прочную оболочку, а в центре каждой — отверстие под диод.

Пайка 89 светодиодов заняла месяцы из-за сложности монтажа — контакты расположены под самими чипами, что требует горячего воздуха. Вдохновлённый встречей на Recurse Center, автор завершил сборку с помощью друга и переписал прошивку на Rust под ESP32. Устройство теперь доступно через веб-интерфейс: посетители могут загружать свои анимации через WebAssembly. Для рассеивания света использована тонкая шелковая бумага, приклеенная снизу — она придаёт узору мягкость и органичность. Автор планирует улучшить проект: заменить светодиоды на более удобные для пайки, использовать PCB-производство, добавить защитный акрил и магнитные крепления.

by evakhoury • 28 сентября 2026 г. в 16:18 • 322 points

Оригинал • HN

#3d-printing#cadquery#esp32#led#neopixel#rust#wasm#webassembly

Комментарии (48)

Обсуждение дополняет статью практическими советами по сборке и настройке проекта. Предлагаются варианты автоматической пайки светодиодов на фабрике и контраргументы в пользу ручной пайки. Раскрывается метод реализации пяти‐кратной симметрии через вращение точек. Отмечаются проблемы с хрупкостью бумажного диффузора и способы их решения. Делются рекомендациями по увеличению площадок пайки, использованию CadQuery для органического моделирования и возможностям перенести проект на ESP32 с WLED. XRG советует передать сборку светодиодов фабрике, чтобы сэкономить время и снизить риск повреждения. asdfasdfe считает, что ручная пайка компонентов тривиальна и не требует дополнительных расходов. Для достижения пяти‐кратной симметрии автор вращает сгенерированные точки пять раз и использует обработку в Processing. Репозиторий теперь имеет MIT‐лицензию, что облегчает модификацию и повторное использование кода. Бумажный диффузор из мульберри‐бумаги оказался хрупким, а клей может просачиваться, вызывая неравномерную светопередачу. Автор планирует улучшить крепление и уменьшить риск протекания клея. Для удобства пайки советуют делать площадки SMT немного больше, чтобы обеспечить место для впитывания припоя. Neopixel‐LED (5050) легко паять вручную благодаря боковым выводам. QFN‐чипы тоже возможны при достаточной практике. CadQuery отлично подходит для создания органических форм. Пользователи интересуются аналогичными инструментами для проектирования печатных плат. Можно воспроизвести эффект на ESP32 с WLED, разместив 2‐D карту светодиодов. Это делает проект более доступным для хобби‐энтузиастов. Филлотаксис‐спирали, основанные на золотом угле, обеспечивают равномерную плотность точек, избегая искажения, характерного для концентрических колец. Важно правильно балансировать отклик на транзиенты и сглаживание, чтобы избежать дрожания светодиодов. Использование тонкой мульберри‐бумаги под прозрачной печатью дает хороший диффузор и может имитировать эффект витража, если подобрать подходящий рисунок. Автор добавил MIT‐лицензию в репозиторий, что облегчает модификацию проекта. Многие участники выразили желание собрать собственную версию и адаптировать её под свои нужды. Создание качественного финального вида требует тщательной работы с освещением и отделкой. Быстро собрать прототип легко, но достичь профессионального уровня сложно.

Factorio that you can touch (factorio.com) 🔥 Горячее

Команда Factorio совместно с Prusa Research создала набор физических моделей из игры, вдохновлённый обратной связью с playtesting-мероприятия в 2024 году. После завершения Space Age DLC они решили перенести ключевые элементы в реальный мир, начав с прототипов Wriggler и постепенно расширяя коллекцию. В итоге получилось 15 наборов, включающих 65 отдельных моделей в 247 STL-файлах, с акцентом на раннюю игру: транспортные ленты, инсертеры, сундуки, печи, персонажа и врагов вроде биттеров и сплиттеров.

Особое внимание уделено печати и сборке: для каждой детали подготовлены две версии — одна с высокой точностью для push-fit сборки без клея, другая с увеличенными зазорами для тех, кто предпочитает клей или сталкивается с ограничениями принтеров. Модели врагов, например, бiter-спаунера, были оптимизированы для устойчивости и минимальной необходимости в поддерживающих структурах при печати, а их дизайн тщательно проработан для надёжного «щелчка» при сборке. Готовые наборы доступны для бесплатной загрузки на Printables в профиле WubeSoftware, а сотрудничество с Prusa, в частности со Štěpánом Feik, сыграло ключевую роль в реализации проекта. Пользователей приглашают делиться результатами печати в сообществе.

by ibobev • 25 сентября 2026 г. в 14:24 • 353 points

Оригинал • HN

#3d-printing#biter#factorio#prusa-research#space-age-dlc#stl#wriggler#wube-software

Комментарии (124)

Обсуждение дополняет статью реальными отзывами игроков о сильной зависимости от Factorio и её образовательных эффектах, подтверждает техническую любознательность Wube (ARM64‐порт, 3D‐модели) и раскрывает практические детали печати и масштабирования, но также приводит спор о реальном потреблении VRAM и предостерегает от «ловушки успеха» у инди‐студий. Многие комментаторы отмечают, что Factorio чрезвычайно затягивает: игра начинается в пятницу и продолжается до понедельника, что свидетельствует о высокой аддиктивности механик. Игроки считают, что Factorio формирует инженерное мышление, обучая абстракции, инкапсуляции и модульности, что помогает в реальных стажировках по программированию. Wube выделяется своей технической любознательностью: они открыто делятся ARM64‐портом и выпускают STL‐файлы, что воспринимается сообществом как пример желаемого поведения инди‐разработчиков. Спор: Возникает спор о потреблении видеопамяти: один пользователь утверждает, что 2D‐рендеры 3D‐моделей требуют много VRAM, тогда как другие доказывают, что игра использует лишь 2D‐спрайты и работает даже на 2 ГБ GPU. Сообщество ценит открытый доступ к STL‐файлам, позволяющий ремиксить модели, печатать их дома и создавать собственные проекты, что считается «классическим» шагом Factorio. Совет: Для 3D‐печати рекомендуется извлекать blueprints, отфильтровывать только печатаемые сущности и учитывать допуски, чтобы избежать слишком больших или непрактичных моделей. Физические модели сохраняют реальный масштаб игры (один тайл = один метр), что упрощает создание настольных или военных игровых полей с аутентичными скоростями конвейеров и перемещения персонажа. Совет: Предлагаются новые форматы взаимодействия: тактильный дисплей для слепых, где «пиксели» движутся физически, и настольные игры по мотивам Factorio, включая возможный Lego‐коллаборацию. Некоторые пользователи предупреждают о «ловушке успеха»: после роста популярности студии могут ограничивать свободу техдерева, как это уже наблюдалось у Minecraft и KSP. Совет: Для расширения линейки физических наборов рекомендуется инициировать голосования на платформах Lego Ideas и поддерживать идеи сообщества, чтобы привлечь официальных партнёров.

The "$60 Gaming PC" – AMD BC-250 (2025) (devquasar.com) 🔥 Горячее

AMD BC-250 — это одноплатный компьютер на базе APU с 16 ГБ унифицированной памяти, позиционируемый как бюджетное решение для игр за ~60 долларов. По умолчанию память распределяется поровну между CPU и GPU (8 ГБ/8 ГБ), но для игрового использования необходимо принудительно выделить всего 512 МБ в качестве VRAM через модификацию BIOS. Это кажется нелогичным, но объясняется архитектурой APU, где память совместно используется ядрами процессора и графики.

Для изменения распределения памяти требуется прошить кастомный BIOS версии 3.00, что ранее требовало программатора EEPROM, но теперь доступно через загрузочный образ флешера. Операционная система — преимущественно Arch-базовые дистрибутивы вроде Manjaro Linux, поскольку официальные графические драйверы для Windows отсутствуют; Steam в Linux работает из коробки. Пользователь собрал два корпуса: ультрапортативный и мини-ПК формата, оба требуют 3D-печати и ручной работы с блоком питания. Полная инструкция по сборке доступна в репозитории GitHub.

by networked • 05 сентября 2026 г. в 13:36 • 311 points

Оригинал • HN

#3d-printing#amd#apu#arch#bios#eeprom#github#linux#manjaro#steam

Комментарии (91)

Плата AMD BC-250 — переработанный майнинговый PS5 APU, а не потребительское устройство. Сборка на её основе обходится в $200–300, а не $60: сама плата стоит $150+, плюс нужны блок питания, NVMe, вентилятор, адаптер DP-HDMI и корпус. Цены выросли из-за спроса со стороны Steam Machine и майнеров. Для игр требуется принудительно выделить 512 МБ VRAM через модификацию BIOS, иначе производительность падает. После разблокировки ядер и вычислительных блоков GPU результат зависит от конкретного экземпляра («silicon lottery») и нужна проверка стабильности. Wake-on-LAN не работает, поэтому для управления питанием используют ESP32-модули. Система работает на Linux (Bazzite, Arch), загружается в Steam Big Picture и может служить Steam Link-сервером для стриминга игр по сети. 16 ГБ RAM и PCIe 2.0 x2 ограничивают пропускную способность, делая плату неэффективной для кластерных LLM-вычислений; запустить Qwen3.8 27B даже с 2-битным квантованием не получится. Форм-фактор неудобен: нет стандартных корпусов и креплений, нужны DIY-решения. Альтернатива — AMD 4800S/4700S: аналогичные PS5-APU, но с PCIe 4.0 x4 для дискретной видеокарты. Тем, кто не хочет возиться с хаками, лучше подойдут облачные сервисы вроде Boosteroid — они стабильнее и не требуют технических знаний.

Show HN: I built a synth for my daughter (bitsnpieces.dev) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Отец создал портативный шаговый синтезатор для дочери на третий день рождения. Устройство имеет четыре слайдера, управляющие четырьмя нотами в циклической последовательности: движение вверх повышает, вниз — понижает высоту тона. В синтезаторе встроен модуль генератора звука и динамик, есть регулировки темпа, громкости, лада, высоты тона и тембра, а также OLED-экран с визуальной обратной связью и танцующей пандой.

Автор проекта, не имевший опыта в аппаратном обеспечении, использовал его как возможность изучить микроконтроллеры, CAD, проектирование печатных плат и 3D-печать. Начав с 15-летнего набора Arduino Inventor, он собрал базовый MIDI-контроллер на макетной плате, затем добавил модуль синтезатора SAM2695 и перешел на Elegoo Nano для большего количества аналоговых входов. Основной сложностью стал OLED-дисплей из-за ограниченной оперативной памяти, требующий обновления небольшими участками.

Для корпуса автор изучил Fusion 360 и распечатал его на 3D-принтере Bambu Labs A1 Mini, так как не нашел готовый корпус нужного размера и цвета. Он планирует выпустить небольшую партию синтезаторов и собирает контакты заинтересованных покупателей.

by random_moonwalk • 12 ноября 2025 г. в 14:12 • 1229 points

Оригинал • HN

#3d-printing#arduino#diy#electronics#fusion-360#hardware#maker#microcontrollers#midi#synthesizer

Комментарии (205)

  • Создатель синтезатора получил восторженные отзывы за дизайн и физический UX, сравниваемый с продукцией Teenage Engineering.
  • Пользователи обсуждали практические аспекты: долговечность (3D-печать vs литьё под давлением), громкость, и интерес дочери к инструменту.
  • Предлагались альтернативные решения: Korg NTS-1, Raspberry Pi Pico, Dato Duo, и советы по использованию ESP32/Teensy.
  • Многие делились личным опытом создания похожих музыкальных игрушек для детей.
  • Критиковались коммерческие аналоги за ограниченность или сложность использования.

First convex polyhedron found that can't pass through itself (quantamagazine.org) 🔥 Горячее

Математики обнаружили первую фигуру, которая не может пройти сквозь саму себя после более чем трехвековой истории проблемы. Открытие разрешает загадку, связанную с пари принца Руперта Рейнского в конце XVII века, когда было доказано, что куб может пройти сквозь себя при определенном расположении туннеля. Новая фигура, созданная путем модификации куба, сохраняет объем, но не может быть перемещена через себя в любом направлении.

Решение пришло после того, как исследователи изучили все возможные конфигурации пространственных фигур. Интересно, что все платоновы тела (куб, октаэдр, додекаэдр и икосаэдр) могут проходить сквозь себя, а новая фигура стала первым исключением. Это открытие не только разрешает историческую задачу, но и открывает новые направления в изучении топологических свойств трехмерных объектов.

by fleahunter • 24 октября 2025 г. в 14:12 • 513 points

Оригинал • HN

#3d-printing#geometry#math#polyhedra#topology

Комментарии (146)

  • Публикация описывает первый найденный полиэдр, который не может пройти через себя, и тем самым решает давнюю проблему, хотя название статьи вводит в заблуждение.
  • Обсуждение в комментариях охватывает широкий спектр тем — от исторического контекста до практического применения 3D-моделей и печати.
  • Некоторые комментаторы поднимают вопросы о том, почему такой полиэдр не может пройти через себя, в то время как другие спрашивают, какие еще формы могли бы быть найдены в будущем.
  • Обсуждение также затрагивает вопрос о том, как такой полиэдр может быть использован в образовательных целях, особенно для детей, и о том, какие еще формы могли бы быть напечатаны на 3D-принтере.
  • Некоторые комментаторы также поднимают вопрос о том, какие еще формы могли бы быть найдены в будущем, и о том, какие из них могли бы быть напечатаны на 3D-принтере.

Show HN: I've built a tiny hand-held keyboard (github.com) 🔥 Горячее

Проект mafik/keyer — это прошивка и утилиты для создания однорукого хордового клавиатурного устройства KEYER. Он работает на любой платформе, где есть USB-host, и поддерживает 3 клавиатурных слоя: основной, символы и цифры. Проект полностью открыт: исходники, схемы, документация и 3D-печатные файлы корпуса. Подключение через USB-C, встроенный аккумулятор 110 мАч, поддержка QMK/VIA и Vial.

by mafik • 09 октября 2025 г. в 15:51 • 376 points

Оригинал • HN

#3d-printing#ar#esp32#hardware#open-source#qmk#usb-c#via#vial#vr

Комментарии (102)

  • Проект демонстрирует, что ESP32 может быть клавиатурой, а моделлиновая глина — корпусом.
  • Участники обсуждают, что такое устройство может быть полезно для VR/AR, игровых шорткатов и даже для людей с ограниченными возможностями.
  • Некоторые комментаторы упоминают существующие продукты, такие как Twiddler и Razer Tartarus, и обсуждают их преимущества и недостатки.
  • Обсуждается безопасность использования литий-ионных батарей без защитного корпуса и возможность использования термопластика вместо глины.
  • Участники также обсуждают, что такое устройство может быть полезно для людей, которые хотят использовать его для ввода читов или шорткатов в играх, и что оно может быть полезно для людей с ограниченными возможностями.

Fluid Glass (chiuhans111.github.io) 🔥 Горячее

Исследователи разработали новый материал под названием «жидкое стекло», который сочетает свойства жидкости и твёрдого тела. Он представляет собой коллоидную суспензию из наночастиц стекла в жидкости, сохраняющую текучесть, но демонстрирующую аномально высокую вязкость и упругость при деформации. Это достигается за счёт формирования временной сетчатой структуры частицами при механическом воздействии.

Материал перспективен для применения в 3D-печати, производстве композитов и защитных покрытий, где требуется контролируемая текучесть и быстрое затвердевание. Его уникальные реологические свойства открывают возможности для создания адаптивных систем, реагирующих на изменение нагрузок без потери целостности.

by memalign • 30 сентября 2025 г. в 05:15 • 650 points

Оригинал • HN

#3d-printing#composite-materials#interactive-design#mobile-devices#protective-coatings#user-experience#user-interface

Комментарии (108)

  • Пользователи высоко оценили плавность и визуальную привлекательность интерактивной демонстрации с эффектом жидкого стекла, особенно на мобильных устройствах.
  • Обсуждались технические аспекты: доступность исходного кода, высокое потребление ресурсов на десктопах, возможная основа на клеточных автоматах и низкое разрешение рендеринга.
  • Были высказаны опасения по поводу практической применимости: плохая читаемость, переопределение жестов на мобильных устройствах и нецелесообразность использования в реальных продуктах.
  • Отмечены интерактивные возможности: реакция на касания, движение мыши, изменение размера окна и поддержка стилуса.
  • Дизайн вызвал полярные реакции: одни видят в нем смелую инновацию, другие — возрождение неудачного тренда (как в Windows Vista) и намеренное ухудшение юзабилити.

iFixit iPhone Air teardown (ifixit.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Новый iPhone Air, самый тонкий смартфон Apple (5,64 мм), оказался неожиданно ремонтопригодным. Вместо традиционной компоновки с наложенными друг на друга компонентами Apple разместила аккумулятор в центре, а материнскую плату — над ним, создав «плоское дерево разборки». Это упрощает доступ к ключевым деталям, сокращает время ремонта и снижает риск повреждения других компонентов — подход, ранее успешно реализованный Samsung в Galaxy S25 Edge и компанией Framework в ноутбуках.

Аккумулятор ёмкостью 12,26 Вт·ч вызывает вопросы о долговечности, но его замена остаётся простой благодаря продуманной конструкции. Устройство также лишено некоторых элементов, как второй динамик и дополнительная камера, что уменьшает сложность и количество точек отказа. Инженерное решение не только обеспечивает лёгкость ремонта, но и снижает риск деформации корпуса, избегая проблем прошлых тонких моделей.

by zdw • 21 сентября 2025 г. в 03:09 • 337 points

Оригинал • HN

#3d-printing#apple#battery#framework#galaxy-s25-edge#iphone#repairability#samsung#titanium

Комментарии (183)

  • Обсуждается технология 3D-печати титановых деталей в iPhone Air, предположительно лазерное спекание или струйное напыление связующего, что необычно для массового производства.
  • Отмечается высокая прочность и ремонтопригодность устройства, включая неожиданную устойчивость к изгибу и давление в ~100 кг для повреждения экрана.
  • Высказываются предположения о будущем Apple, включая складной iPhone из двух тонких половин и улучшения техпроцесса SoC, тандемных OLED и батарей.
  • Поднимаются вопросы о сериализации запчастей, необходимости одобрения Apple для замены батареи и соответствии новым EU-директивам о праве на ремонт.
  • Критикуется камера с выступом, выражается ностальгия по старым текстово-графическим разборам iFixit и обсуждается геополитика поставок титана.

Open hardware desktop 3D printing is dead? (josefprusa.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Open-hardware FDM-принтеры мертвы, просто вы ещё не заметили

На FAB 2025 в Праге все говорили об одном: open-source железо умирает. Вот почему.

Что изменилось

После 2020-го исчезла куча локальных брендов. Причина — Китай объявил 3-D-печать «стратегической отраслью». Субсидии покрывают до 200 % R&D-затрат, поэтому готовые принтеры продаются дешевле комплектующих. Мы в шаге от полной зависимости, как если бы в автопроме остался один Audi вне КНР.

Патентный шквал

За 2019–2022 четыре китайские компании подали не 40, а 650 заявок. «Супер-вычет» позволяет списывать 200 % затрат на «инновации», а доказательством служит даже незарегистрированный патент. Результат — патент-спам на каждую мелочь. Проверка prior art слабая, поэтому открытое железо не может конкурировать: любую доработку патентуют моментально.

Что дальше

Большинство заявок фальшивые, но при таком объёме хоть что-то проскочит. Уже есть «шальные» патенты, которые могут парализовать рынок в ЕС или США.

by rcarmo • 15 августа 2025 г. в 12:14 • 675 points

Оригинал • HN

#3d-printing#china#manufacturing#open-source-hardware#patents#prusa

Комментарии (405)

  • Участники сходятся во мнении, что патентная система и высокие юридические издержки превращают IP в инструмент крупных игроков и делают open-source/commmunity-разработки уязвимыми.
  • Китайские компании, поддерживаемые субсидиями и «бесконечным» VC от государства, предлагают принтеры и компоненты вдвое дешевле, быстрее и качественнее, вытесняя западные и DIY-решения.
  • Даже энтузиасты, собирающие Voron или другие DIY-принтеры, вынуждены заказывать 90 % узлов из Китая; «сделать самому» получается дороже готового Bambu/Creality.
  • Prusa, символ open-hardware, обвиняет китайские патенты (MMU и др.), но сама уже не публикует полные схемы и теряет рынок из-за высоких цен и отсутствия бюджетных моделей.
  • Общий вывод: open-hardware «мертва» не как технология, а как бизнес-модель — невозможно конкурировать с государственно-финансируемым китайским производством и патентным «lawfare».