Hacker News Digest

Тег: #minecraft

Постов: 5

Luanti removed from Google Play due to baseless AI copyright notice (blog.luanti.org) 🔥 Горячее

Luanti — открытая платформа для создания voxel-игр — была удалена из Google Play по жалобе Tracer.AI, действующей от имени Microsoft, которая утверждала, что приложение нарушает авторские права Minecraft. При этом Luanti не содержит ни одного проприетарного ассета из Minecraft: его базовые текстуры — это простые кубы, созданные сообществом, а сама платформа не поставляется с готовыми играми. Жалоба ссылается на регистрацию Minecraft Java Edition 1.9, но не указывает конкретные скопированные элементы — что делает её абсолютно необоснованной.

Это уже второй случай за последние два года: аналогичная жалоба была подана и против игры Allumeria, а в 2023 году Luanti успешно оспорила подобную жалобу. Tracer.AI, по всей видимости, использует AI-инструменты для массовой отправки расплывчатых DMCA-уведомлений, не проверяя факты. Google, в свою очередь, автоматически удаляет приложения, не давая разработчикам оперативно отреагировать. Luanti уже подала встречное уведомление и доступна на F-Droid и на своём сайте, но такие действия ставят под угрозу свободное ПО. Авторы призывают Microsoft, Google и Tracer.AI прекратить использование непроверенных AI-алгоритмов и соблюдать закон — кубы не могут быть авторским правом.

by miniBill • 28 августа 2026 г. в 06:33 • 485 points

ОригиналHN

#dmca#f-droid#google#google-play#llm#luanti#microsoft#minecraft#tracer.ai

Комментарии (145)

Тред дополняет статью фактами и разногласиями. **Процедура:** Это не классическая DMCA, а псевдо-DMCA Google без автоматического counter-notice. При настоящей DMCA немедленный counter-notice восстанавливает контент и перекладывает ответственность на заявителя, но Google этого не реализовал (@kevin_thibedeau, @vorpalhex). Microsoft получала аналогичную претензию от Tracer.AI в 2023 году и проиграла апелляцию (@vintermann, @tag2103). Tracer.AI в разных кейсах указывал юрисдикцию США и Вануату — паттерн bad actor. **Асимметрия стимулов:** У Tracer.AI нулевая цена false positive и ненулевая false negative, что создаёт перекос в пользу злоупотреблений. Штрафы по 17 U.S.C. 512(f) существуют, но почти не применяются (@benjiro29, @ethin, @testing22321, @luckylion). **Спор о клонировании:** - Сторона A (@VCFundedGenYer): скриншоты Luanti буквально совпадают со скриншотами Minecraft, называть жалобу «baseless» смешно. - Сторона B (@culi, @vintermann): Luanti (бывший Minetest) — движок, собран с нуля во FLOSS-стиле, не содержит ассетов Minecraft и не является прямым конкурентом. **Спор о залоге за strike:** - Сторона A (@jmward01): обязательный возвратный залог дисциплинирует заявителей. - Сторона B (@applfanboysbgon, @raincole): любой ощутимый залог убьёт и без того слабую позицию малых авторов, превращая механизм в оружие против них. **Спор об AI-сканере:** - Сторона A (@mysterydip, @astrobe_): AI-сканер мог найти похожий код в jar. - Сторона B (@duskdozer, @puskavi, @clort): маловероятно, так как DMCA подаёт Microsoft напрямую; скорее триггер — voxel-стиль и изображения. AI-сгенерированный код по Thaler v. Perlmutter не копирайтится. **Практические советы:** Google позволяет анонимно получить URL-removed под флагом «infringing copyright» — в половине случаев владелец сайта не уведомляется (@luckylion, blackhat SEO). Luanti всё ещё можно установить через F-Droid (@sam_lowry_). Правовые контрмеры — tortious interference и встречный иск за bad faith, учитывая оспаривание 2023 года (@conartist6, @ncr100).

OpenGL: Mesh shaders in the current year (supergoodcode.com)

Khronos одобрила расширение GL_EXT_mesh_shader для OpenGL, и это первый шаг к полному Mesh Shaders в линейке Mesa. Реализация уже влили в mesa, а вот драйвер RadeonSI ждёт своей очереди. Релиз ожидается в ближайшие дни.

Это первая крупная фича для OpenGL за долгое время, и она привнесёт геометрические шейдеры в core Mesa. Работа велась под эгидой AMD, при поддержке Qiang Yu и Shihao Wang.

by pjmlp • 10 октября 2025 г. в 11:56 • 164 points

ОригиналHN

#amd#graphics-api#graphics-programming#khronos#mesa#mesh-shaders#minecraft#opengl#radeonsi#vulkan

Комментарии (118)

  • Обсуждение в основном вращается вокруг будущего OpenGL и его расширений, включая GL_EXT_mesh_shader и GL_EXT_descriptor_buffer, а также их влияние на Minecraft и другие проекты.
  • Участники обсуждают, что новые расширения делают возможным использование шейдеров накладки и дескрипторов буферов, что может быть полезно для таких проектов, как Minecraft.
  • Также обсуждается, что OpenGL всё ещё используется в Minecraft и других проектах, и что новые расширения могут помочь в разработке игр.
  • Некоторые участники выражают обеспокоенность по поводу того, что OpenGL может быть вытеснен Vulkan и другими API, и что поддержка OpenGL может быть прекращена в будущем.
  • В обсуждении также затрагиваются такие темы, как эволюция графических API и их влияние на разработку игр и будущее OpenGL.

I built ChatGPT with Minecraft redstone [video] (youtube.com) 🔥 Горячее

YouTube — это глобальная видеоплатформа, принадлежащая Google LLC, предоставляющая пользователям доступ к разнообразному контенту. Сервис включает разделы о компании, пресс-релизы, информацию об авторских правах и контакты, а также ресурсы для создателей, рекламодателей и разработчиков.

Платформа регулируется условиями использования, политикой конфиденциальности и мерами безопасности, включая объяснение работы YouTube. Пользователи могут тестировать новые функции, а также доступны предложения вроде NFL Sunday Ticket. Все права защищены до 2025 года.

by ghuntley • 29 сентября 2025 г. в 03:22 • 409 points

ОригиналHN

#llm#mchprs#minecraft#redstone#turing-complete#youtube

Комментарии (85)

  • В Minecraft создана работающая модель языкового моделирования (LLM) с 5 млн параметров, генерирующая текст со скоростью 1 токен в 2 часа.
  • Проект реализован на редстоуне без использования командных блоков, но с применением внешних инструментов для программного размещения блоков.
  • Сообщество обсуждает техническую реализацию, включая специализированный серверный софт (MCHPRS) и оптимизацию редстоун-схем.
  • Многие пользователи изначально восприняли заголовок как кликбейт, но были впечатлены реальным воплощением идеи.
  • Обсуждение также затрагивает теоретические аспекты, такие как тьюринг-полнота Minecraft и сравнение с другими проектами (например, CPU в игре).

Making Minecraft Spherical (bowerbyte.com) 🔥 Горячее

Blocky Planet — демо на Unity, превращающее кубические воксели Minecraft в полностью разрушаемую сферическую планету из 20+ блоков.

Частые вопросы

  • Где играть? Бесплатно на itch.io (Windows + web).
  • Зачем? Вдохновился старым демо Jordan Peck и хотел добавить текстуры и масштабное разрушение.
  • Будет ли игра? Вряд ли: мало времени, а путь от демо до релиза огромен.
  • Сколько времени? ~1 месяц по 15 ч/нед. Пост занял вдвое дольше.
  • Стек: Unity 6, C#, Job System + Burst, но без DOTS.
  • Код? Пока закрыт — стыдно.
  • Текстуры? Нарисованы вручную или скриптами; многие блоки ≈ шум + тонировка.
  • Идеи/вопросы? Пишите в реддит-пост.

Делаем сферу

Простой способ — отфильтровать блоки внутри заданного радиуса, но тогда гравитация не совпадает с «верхом» блоков. Нужно:

  1. Наложить 2D-квадратную сетку на 3D-сферу.
  2. Сохранять ширину блоков при удалении от центра.

Карта без искажений — миф

Гаусс доказал: без искажений не обойтись. Попытки втиснуть глобус в прямоугольник дают чудовищные искажения у полюсов.

by iamwil • 28 августа 2025 г. в 18:12 • 826 points

ОригиналHN

#3d#csharp#graphics#itch.io#minecraft#physics#unity#voxel

Комментарии (115)

  • Автор продемонстрировал работающий «кубический» voxel-мир на сфере, где основной проблемой остаётся вертикальное искажение.
  • Комментаторы сравнили проект с Space Engineers, Seed of Andromeda, PlanetSmith, Minetest и другими попытками создать «Minecraft на планете».
  • Предложены альтернативы: геодезические сферы, торо-сфера (Eco), шестигранные воксели, HEALPix, S2, а также уменьшение игрока при приближении к ядру.
  • Пользователи отметили удовольствие от орбитальной механики и мечтают о гибриде Minecraft + Kerbal Space Program.

Emailing a one-time code is worse than passwords (blog.danielh.cc) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Слишком многие сервисы используют такой вход:

  • Введите email или телефон
  • Сайт отправит 6‑значный код
  • Введите код для входа

Пожалуйста, прекратите.

Почему это плохо для безопасности:

  • Злоумышленник может отправить ваш email на легитимный сервис и заставить вас ввести присланный код в фишинговой форме. Вы не можете быть уверены, где именно нужно вводить код. Менеджеры паролей тут не помогают.
  • Этот метод реально эксплуатируется: вход Microsoft для аккаунтов Minecraft использует такие коды, и уже множество аккаунтов было украдено (есть подтверждения на Reddit и YouTube, а также в документации Microsoft).

by max__dev • 07 августа 2025 г. в 02:19 • 784 points

ОригиналHN

#authentication#microsoft#minecraft#otp#passkeys#phishing#security#totp

Комментарии (633)

  • Обсуждение критикует OTP по email (6-значные коды): уязвимость к фишингу через «партнёра-входа», спам-запросы на сброс пароля и навязывание пользователям вместо пароля/менеджеров паролей.
  • Многие считают, что email-коды хуже UX: задержки, переключение аккаунтов, блокировки при путешествиях, навязчивая MFA/телефон, а также баги (отписка от рассылок ломает вход).
  • Контраргументы: пароли тоже фишингуемы и часто слабые/повторяются; для нетехничных пользователей код/магическая ссылка понятнее.
  • Предпочтения и альтернативы: магические ссылки вместо кодов (менее фишингуемы), TOTP, passkeys, соцлогин, менеджеры паролей, иногда даже IP-ограничения; просьбы дать выбор, а не форсить один метод.
  • Безопасность email-OTP можно улучшать: сочетать короткий код и длинный одноразовый токен, строгие антифишинговые меры почтовых сервисов, ограничения на частоту запросов.
  • Реальные негативные кейсы: принудительные схемы у банков/сервисов, невозможность входа без телефона, постоянные письма о сбросах, статические «коды» у некоторых приложений.
  • В целом тренд: сервисы перекладывают риск на почту/Google; часть участников продвигает переход к passkeys и магссылкам как более безопасным и удобным компромиссам.