AMD and Sony's PS6 chipset aims to rethink the current graphics pipeline 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
AMD и Sony в рамках проекта Amethyst разрабатывают чипсет для PlayStation 6, который отказывается от классического конвейера рендеринга в пользу машинного обучения. Вместо того чтобы гнаться за полигонами, новая архитектура сфокусирована на эффективном запуске нейросетей, которые обрабатывают сцену и апскейлят изображение. Это позволит в будущем отказаться от дорогих и прожорливых GPU, а вместо этого полагаться на более дешёвые и компактные чипы с машинным обучением.
Комментарии (362)
- Сомневается, что PS6 принесёт значимый прирост производительности из-за дорожающих чипов и фокуса на апскейл/фреймген.
- Считает, что PS5-генерация оказалась худшей за всю историю PlayStation из-за отсутствия игр и дороговизны.
- Указывает, что вместо новых консолей вендоры и разработчики игр вступают в порочный круг: не выгодно делать эксклюзивы под слабое железо, а без эксклюзивов никто не покупает консоль.
- Подчеркивает, что в то время как рынок ПК-видеокарт и консолей соревнуются в том, кто лучше умеет апскейлить старые игры, в то время как игры всё более требовательны к железу и всё меньше игр выходят вовремя.
Liquid Glass Is Cracked, and Usability Suffers in iOS 26 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
iOS 26 вводит «жидкое стекло» — новый визуальный язык Apple, который делает интерфейс полупрозрачным, мерцающим и «живым». Эффект красив, но он маскирует контент, снижает контраст и мешает читать текст. Пользователи жалуются, что не могут отличить кнопку «Отправить» от фона чата, а карты в Maps едва видны на фоне ресторанов. В итоге iOS 26 оказался менее юзабелен, чем предыдущие версии, хотя Apple настаивает, что это «инновация».
Комментарии (373)
- Пользователи жалуются на снижение производительности, баги и регрессии в iOS 26 и macOS 15, особенно из-за эффекта Liquid Glass.
- Критика направлена на то, что обновление выглядит как «потраченное время и усилия», а не как улучшение продукта.
- Некоторые пользователи заявляют, что они не будут обновлять свои устройства, пока не будет решена проблема с прозрачностью и другими проблемами.
- Сообщество также обсуждает, что Apple, похоже, не учитывает обратную связь пользователей при разработке новых функций.
- Некоторые пользователи также жалуются на то, что Apple не предоставляет возможность отключить эффект Liquid Glass, что делает невозможным для пользователей выбрать, что они хотят.
Tangled, a Git collaboration platform built on atproto 🔥 Горячее
Tangled — это новая платформа для совместной работы с Git, построенная на AT Protocol. Вместо централизованных серверов она предлагает «узлы» — лёгкие headless-серверы, которые можно поднять на Raspberry Pi. Узлы могут быть как однопользовательскими, так и мультитенантными, а весь «интерфейс» консолидируется в единое веб-приложение на tangled.sh. Проект декларирует три принципа: полный контроль над данными, низкий порог входа и не вмешательство в UX. Пока что доступ осуществляется по инвайтам в IRC-канале #tangled на libera.chat.
Комментарии (81)
- Обсуждение вращается вокруг трёх тем: децентрализация, монолитные платформы vs. модульные сервисы и экономика открытого исходного кода.
- Участники обсуждают, как сделать git более децентрализованным, но при этом не теряя удобства и не создавая барьеров для входа.
- Обсуждается, как избежать блокировок и цензуры, и как при этом не терять удобство и не платить за хостинг.
- Также поднимается вопрос о том, как избежать vendor lock-in и как при этом не терять удобство и не платить за хостинг.
I built physical album cards with NFC tags to teach my son music discovery 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Отец создал «альбом-карточки» — NFC-флешки, которые выглядят как коллекционные карточки, но при прикосновении к ним телефон или колонка начинают играть альбом. Сын выбирает карточку Daft Punk, и в доме зазвучал "One More Time". Проект призван вернуть ощущение владения музыкой вместо пасивного потребления.
Комментарии (187)
- Проект, описанный в оригинальном посте, вдохновил множество людей поделиться своими историями и идеями, включая использование NFC-меток, QR-кодов, старых CD и даже флоппи-дисков для создания собственных музыкальных коллекций.
- Участники обсуждения поделились личными историями о том, как они используют NFC-метки, чтобы сделать музыку более интерактивной и увлекательной для своих детей, а также обсудили, как технологии могут быть использованы для создания более персонализированного опыта прослушивания музыки.
- Обсуждение также коснулось вопроса о том, как физические носители и интерактивные технологии могут быть использованы для создания более персонализированного и вовлекающего опыта прослушивания музыки, а также о том, как это может повлиять на то, как дети взаимодействуют с музыкой.
- Участники также поделились своими мыслями о том, как можно было бы расширить этот проект, включая идеи о том, как сделать его более доступным и масштабируемым, а также о том, как можно было бы превратить его в продукт, который мог бы быть использован другими людьми.
- В конце обсуждения было отмечено, что несмотря на то, что проект был вдохновляющим и креативным, он также подчеркнул важность физического взаимодействия с музыкой и важность того, чтобы дети имели возможность активно взаимодействовать с музыкой, а не просто потреблять ее пассивно.
Does our “need for speed” make our wi-fi suck? 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Почему Wi-Fi в домашних условиях часто работает плохо? Потому что маркетинг и потребительская психология заставляют производителей и провайдеров выставлять по умолчанию широкие каналы 80 МГц вместо 20/40 МГц, что приводит к перегрузке эфира и соседским помехам. А ведь профессионалы знают, что узкие каналы дают больше свободных частот и лучше масштабируют сеть. Но продавать «широкий» канал как «фичу» выгоднее.
Кроме того, популярные онлайн-тесты скорости, которые пользователи любят запускать, сами по себе создают конкуренцию за эфирное время и ухудшают качество связи для всех устройств в сети. Это показывает, что «скорость» как метрика качества Wi-Fi вредоносна сама по себе.
Комментарии (291)
- Wi-Fi оптимизирована под скорость, а не под надежность, что приводит к перегрузке каналов и влияет на задержки и потери пакетов, что особенно критично в плотно населенных местах.
- Пользователи часто не осознают, что их сети могут быть перегружены из-за соседей, и что это может быть причиной проблем, которые они приписывают провайдеру или оборудованию.
- Провайдеры и производители оборудования продолжают продвигать "скорость" как единственную метрику качества сети, потому что это легко продавать, даже если это не отражает реальную производительность сети.
- В действительности, наилучшая производительность Wi-Fi достигается при использовании Ethernet кабеля для стационарных устройств, оставляя Wi-Fi для мобильных устройств, где это действительно необходимо.
Google, Meta and Microsoft to stop showing political ads in the EU
Европейская комиссия ввела жёсткие правила для политической рекламы в интернете: запрещён микротаргетинг, «темные паттерны» и использование чувствительных персональных данных. Теперь политическая реклама должна быть прозрачной, а политики должны раскрывать, кто её оплатил. Но критики говорят, что это может ограничить кампании по сбору средств и подорвать малые партии и НКО. В то же время, крупные партии и технологические гиганты, такие как Meta, могут адаптироваться, в то время как меньшие игроки могут быть вытеснены.
Комментарии (121)
- Политическая реклама в соцсетях запрещена в ЕС, но её определение остаётся размытым, что затрудняет работу малым партиям и кандидатам.
- Мета и другие платформы отказываются от политической рекламы, что вызывает споры о цензуре и влиянии на демократические процессы.
- Обсуждение выявило, что политическая реклама может быть неэффективной и вредной, но также подчеркнуло, что влияние инфлюенсеров и скрытая реклама может быть ещё более разрушительной.
- Участники обсуждения подчеркнули, что запрет политической рекламы может быть направлен на защиту прав граждан, но также вызвал вопросы о свободе слова и равенстве доступа к информации.
The illegible nature of software development talent
Три твита, пост в блоге и пост в LinkedIn за неделю подняли один и тот же вопрос: как распознать талантливого разработчика, если он не делает себе имя в соцсетях и не пишет open-source. Истории сводятся к одному: «невидимые» инженеры, которые не выделяются ни в гитхабе, ни в LinkedIn, могут быть самыми ценными в команде, но система найма и продвижения не умеет их оценить. Пока мы не научимся измерять вклад, а не только активность в соцсетях, ситуация будет повторяться.
Комментарии (103)
- Обсуждение вращается вокруг того, что талантливые разработчики часто остаются невидимыми для HR и менеджеров, потому что их навыки не поддаются простому измерению и не могут быть легко "прочитаны" в формате, который HR или менеджеры могли бы понять.
- Участники обсуждают, что вместо того, чтобы пытаться измерить то, что трудно измерить, компании должны сосредоточиться на создании условий, где эти навыки могут быть распознаны и вознаграждены.
- Обсуждение также затрагивает то, что вместо того, чтобы искать "10x разработчика", компании должны сосредоточиться на создании условий, где 1x разработчики могут процветать и быть эффективно использованы.
- Участники также обсуждают, что вместо того, чтобы искать "10x разработчика", компании должны сосредоточиться на создании условий, где 1x разработчики могут процветать и быть эффективно использованы.
- Участники также обсуждают, что вместо того, чтобы искать "10x разработчика", компании должны сосредоточиться на создании условий, где 1x разработчики могут процветать и быть эффективно использованы.
It's OpenAI's world, we're just living in it 💬 Длинная дискуссия
OpenAI стремится стать не просто поставщиком моделей, а новой платформенной силой. Компания уже не скрывает, что её цель — «AI для всех» — подразумевает создание универсального слоя, который будет подключён к каждому устройству и каждому пользователю. Это ставит под вопрос всю цепочку создания стоимости в AI-эпохе: если раньше спор шёл о доле Apple и Google в смартфонах, то теперь речь идёт о том, кто будет контролировать саму платформу. Именно поэтому OpenAI ведёт себя как Microsoft в эпоху Windows: не важно, кто производит ПК, если ОС принадлежит Microsoft. В случае же с LLM-ами, критично важно, кто именно создаст и будет контролировать эту инфраструктуру. И если раньше казалось, что OpenAI может быть лишь одним из многих игроков, то теперь картина обратная: именно OpenAI может оказаться в позиции, где именно она будет решать, какие компании будут жить или умрут.
Комментарии (210)
- Обсуждение варьировалось от технических деталей (OpenAI тратит ли он $1 трлн за 4 года, или это просто гипербола) до философских вопросов (почему мы вообще позволяем такие суммы тратиться на LLM вместо решения глобальных проблем).
- Участники подчеркнули, что OpenAI не имеет «рва» вокруг своих моделей: LLM легко заменяются, а их стоимость стремительно падает.
- Поднялся вопрос, не является ли вся дискуссия просто продвижением OpenAI и Саму Altmanу, а не объективным анализом.
- Несколько человек отметили, что OpenAI, похоже, не имеет никакого уникального продукта, кроме как «первопроходца» в новой категории продуктов.
- Были упомянуты такие вещи как Google и Meta, которые, как утверждается, могли бы сделать то же самое, но не делают этого.
Boring Company cited for almost 800 environmental violations in Las Vegas 💬 Длинная дискуссия
Компания The Boring Co. подозревается в почти 800 нарушениях при строительстве туннельной сети в Лас-Вегасе. Госинспекторы обнаружили, что компания незаконно сбрасывала грунтовые воды в ливневую канализацию, не наняла независимого экологического менеджера и нарушила условия соглашения 2022 года. Вместо штрафа в 3 млн долларов регуляторы предлагают взыскать лишь 242 тыс. долларов, ссылаясь на «чрезвычайное количество нарушений». Компания оспаривает обвинения.
Комментарии (218)
- Обсуждение свелось к тому, что нарушения экологических норм в Лас-Вегасе идут вразрез с заявленной миссией компании и могут быть просто оплатой за право продолжать работу.
- Участники обсуждения подчеркнули, что штрафы за нарушение экологических норм не масштабируются под состояние и доходы, что делает их неэффективными для обеспечения соблюдения норм.
- Участники также отметили, что вместо того, чтобы влиять на компании, которые нарушают экологические нормы, штрафы становятся просто «платой за право продолжать нарушать нормы».
- Участники также отметили, что вместо того, чтобы влиять на компании, которые нарушают экологические нормы, штрафы становятся просто «платой за право продолжать нарушать нормы».
"Vibe code hell" has replaced "tutorial hell" in coding education
Boot.dev-статья «I’m in Vibe Code Hell» разбирает, как меняется «ад» самообучающихся разработчиков: если раньше это было «tutorial hell» — бесконечные видео-туториалы, которые не учат думать, то теперь это «vibe code hell» — когда новички полагаются на AI-ассистентов, но не понимают, что именно они делают неправильно.
Автор статьи Лейн Вагнер, основатель Boot.dev, приводит данные Google Trends и трафика YouTube-каналов, показывающие, что интерес к обучению программированию не упал, но длинные видео-туториалы теряют популярность. Он считает, что причина в том, что новое поколение разработчиков использует AI-ассистентов, но не умеет «читать» и отлаживать код, и потому не учится думать как инженер. Вместо того чтобы учиться решать проблемы, они учатся вызывать халюцинации и «vibe coding» — лишь бы тесты проходили.
В статье подчеркивается, что важно учить студентов понимать, что AI-ассистенты не заменят необходимость знать, как работает код, и что критически мыслить остается ключевым навыком.
Комментарии (109)
- Современные инструменты обучения коду приводят к "tutorial hell", когда учащиеся не могут начать проект с нуля, а только повторяют готовые решения.
- Использование AI-автодополнения вместо обучения может привести к "vibe coding hell", где человек не может написать код без подсказок.
- Исторически, обучение ремеслу происходило через ученичество, и это может быть единственным способом научиться программировать в современных условиях.
- Сообщество разработчиков обсуждает, что вместо того, чтобы полностью полагаться на AI, учащиеся должны использовать AI как усилитель, а не как замену фундаментальному пониманию.
- Обсуждение также затрагивает вопрос о том, как сохранить качество обучения и роста в условиях, когда AI может автоматически генерировать код, и как разработчики могут адаптировать свои методы обучения.