Hacker News Digest

Обновлено: 24 октября 2026 г. в 15:59

Постов: 2988 • Страница 17/299

90% of US working hours are spent on tasks not covered well by AI benchmarks (mercor.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Исследователи сопоставили существующие ИИ-бенчмарки с таксономией профессий O*NET, чтобы оценить, насколько тесты покрывают реальный труд американцев. Результат оказался скромным: из 923 профессий лишь 208 имеют хотя бы одну задачу, представленную пятью и более запросами из бенчмарков, а из 18 797 задач покрыты всего 924. В шести из 22 профессиональных семейств — например, в здравоохранении, образовании и управлении — таких профессий нет вовсе. По оценке авторов, около 90% рабочих часов в США приходится на задачи, которые почти или совсем не отражены в существующих тестах, поэтому судить о реальных способностях моделей на этой работе крайне сложно.

Покрытие распределено неравномерно и следует за размером рынка труда. Бенчмарки хорошо охватывают задачи юристов, подверженных влиянию ИИ, но почти не затрагивают задачи столь же «ИИ-подверженных» юридических секретарей и судебных клерков. Длинный хвост небольших среднеоплачиваемых офисных профессий остаётся в тени. В основе карты — данные Минтруда США: 923 профессии и 18 797 задач, а также оценки заработных плат и занятости по BLS. Авторы называют карту первым шагом к постоянно обновляемому ресурсу о возможностях ИИ по всей экономике.

by speckx • 16 октября 2026 г. в 17:08 • 469 points

Оригинал • HN

#ai-benchmarks#bls#labor-market#llm#o-net#task-coverage#us-labor-statistics

Комментарии (403)

Бенчмарки смещены в сторону низкоценных задач, плохо отражают реальную нагрузку и используют неточные классификации O*NET, что ставит под сомнение вывод о 90% незакрытых задач. Термин «well covered» часто трактуется как «covered at all», и 13 запросов для социальной работы недостаточно для охвата спектра профессий. Большинство участников отмечают, что текущие бенчмарки игнорируют сложные и ценные аспекты работы. По опыту @bunderbunder, 90% — вероятно преувеличение; следует избегать «падения МакНамары», измеряя эффективность по задачам, приносящим реальную ценность. O*NET не охватывает современные белые воротнички (финансы, технологии, консалтинг) и даёт неверные наборы задач, подрывая методологию. @legitster связывает несоответствие с болезнью Баумоля: автоматизация одних задач делает остальные относительно дороже, усиливая нагрузку на менее автоматизируемые операции. @mikert89 считает, что большинство людей не производят полезный вывод, поэтому автоматизировать нечего — это объясняет низкую покрываемость. @CoolestBeans отмечает, что AI решает «узкий» узел, а не основное «бутылочное горлышко», ограничивая прирост продуктивности. @insane_dreamer указывает на плохой опыт с Gemini: LLM-инструменты часто не справляются с простыми офисными задачами и требуют ручного вмешательства. Упоминания встреч (@ks2048, @verdverm) показывают, что значительная часть рабочего времени тратится на совещания, которые AI пока не оптимизирует. @purplepatrick и другие критикуют O*NET как непригодный для классификации современных профессий, ставя под сомнение выводы о покрытии задач. @Animats подчёркивает, что утверждение о 90% — комментарий к измерительному инструменту, а не к реальной способности AI. @jerf ссылается на закон Амдала: даже при мгновенной автоматизации всех возможных задач, оставшиеся процессы ограничивают общий прирост производительности.

JPEG XL vs. AVIF for web use-cases (jakearchibald.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Для сжатия фотографий с потерями в вебе AVIF почти всегда даёт файлы меньше, чем JPEG XL: при настройках усилия по умолчанию лучший результат JPEG XL обычно на 15–25% больше, а при максимальных настройках разрыв сокращается до 6–20%. Бывают исключения, где JPEG XL близок к AVIF или даже обгоняет его, поэтому для конкретного изображения стоит пробовать оба формата. Для скриншотов и иллюстраций AVIF заметно лучше: эквивалентный JPEG XL больше на 30–90% при обычных настройках и на 20–70% при максимальных. Для изображений с прозрачностью AVIF тоже выигрывает: версия libjxl больше на 31–44% и 61–70% соответственно, а jixel всегда кодирует прозрачность без потерь, из-за чего файлы в 2–3 раза крупнее, чем у AVIF.

Выбор кодера JPEG XL сильно влияет на результат: новый jixel обычно даёт меньшие файлы, чем libjxl, кроме изображений с детальной прозрачностью. AVIF в целом быстрее кодируется и требует меньше памяти с учётом размера файла, а декодируется в 2–3 раза быстрее JPEG XL при среднем качестве, хотя на очень высоких качествах разрыв сокращается. Повышенные настройки усилия оправданы для AVIF и jixel, но не для libjxl: они намного медленнее, расходуют больше памяти и почти не улучшают результат, иногда даже увеличивая файл. Режим 4:2:0 у AVIF не стоит делать значением по умолчанию — он редко уменьшает размер и затрудняет достижение высокого качества, хотя быстрее кодируется и декодируется; лучше использовать 4:4:4. Настройки качества работают надёжно у всех кодеров.

Анимированный AVIF по сути представляет собой переупаковку видео AV1 — MP4 можно преобразовать в AVIF и обратно без потерь, поэтому он так хорошо работает с движением. Однако в Chrome и Safari он воспроизводится плохо, хотя в Firefox всё в порядке: это чисто проблема реализации. При этом анимированный AVIF поддерживает прозрачность, чего нет у видео AV1.

by farlight • 16 октября 2026 г. в 16:12 • 272 points

Оригинал • HN

#av1#avif#chrome#firefox#jpeg-xl#mp4#safari

Комментарии (186)

Обсуждение дополняет статью практическими данными о качестве энкодеров, проблемами рендеринга в браузерах и специфическими сценариями использования (анимации, HDR, архивация), при этом подтверждая преимущество AVIF в размере файлов для веба.

  • Спор: Пользователь @PaulHoule заметил потерю деталей в бликах на фото F1 в AVIF, однако @jaffathecake пояснил, что это было вызвано некорректной работой WASM-рендерера в браузере без поддержки JPEG XL, а не самим форматом.

  • Спор: По мнению @linolevan, текущие энкодеры JPEG XL недостаточно оптимизированы: использование более качественного энкодера позволило ему уменьшить размер lossless-скриншота на 39% и иллюстрации на 30% по сравнению с результатами в статье.

  • Совет: Для достижения максимального сжатия AVIF с сохранением прозрачности PNG @Metricon рекомендует использовать ffmpeg с параметрами: libaom-av1, crf 25, cpu-used 3 и специфическими настройками sharpness и chroma-deltaq.

  • AVIF считается более подходящим форматом для замены GIF и создания анимаций с прозрачностью, так как он фактически является переупакованным видео AV1, оптимизированным под движение.

  • JPEG XL обладает уникальным преимуществом в виде возможности эффективного транскодинга существующих JPEG-файлов, что делает его ценным для архивации фото.

  • Совет: По опыту @yhjc2692, медленная работа libjxl на высоких настройках (efforts >7) связана с итеративной оптимизацией метрики Butteraugli; для ускорения процесса он разработал GPU-порт gjxl (CUDA/Metal).

  • AVIF выигрывает на маленьких изображениях, в то время как JPEG XL предпочтительнее для lossless-сжатия, высокобитрейтных изображений и прогрессивного рендеринга.

  • Контейнерная архитектура AVIF может упростить будущий переход на новые кодеки (AV2, AV3) без необходимости повторного внедрения формата на сайтах.

I think people are really forgetting that JXL's encoders are bad right now. For instance, in TFA Jake presents- The Firefox screenshot w/ lossless JXL at 66.9kB, when with a better encoder you get get it down to like 40.7kB (39% smaller) — @linolevan

Перевод: Мне кажется, люди забывают, что энкодеры JXL сейчас работают плохо. Например, в статье Джейк приводит скриншот Firefox с lossless JXL размером 66,9 кБ, в то время как с более качественным энкодером его можно сжать до 40,7 кБ (на 39% меньше).

Waymo in Toronto (waymo.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Waymo официально выходит на канадский рынок: компания готовит запуск полностью автономного сервиса поездок в Торонто, инвестируя в местную инфраструктуру и рабочие места. Первых пассажиров планируют принять в 2028 году. Уже в ближайшие дни на улицах города появятся автомобили Waymo — пока в ручном режиме. Компания применяет поэтапный подход с приоритетом безопасности: сначала высокоточное картографирование дорожной сети, затем тестирование с обученными специалистами за рулём, чтобы система адаптировалась к особенностям движения в Торонто.

Для обслуживания города Waymo заключила партнёрство с Element Fleet Management — тороронтской компанией, мировым лидером в области интеллектуальных решений для управления автопарками. Вместе они создадут сотни рабочих мест в сфере обслуживания автопарка, тестового вождения и поддержки клиентов. Это продолжает давние связи Waymo с Канадой, включая инвестиции Canada Pension Plan Investment Board и партнёрство с производителем Magna International. По данным о более чем 400 млн километров полностью автономного пробега, автомобили Waymo попадали в аварии с серьёзными травмами или хуже на 95% реже (в 20 раз), чем машины под управлением людей. Компания также сотрудничает с организациями по защите прав людей с инвалидностью, включая BALANCE for Blind Adults и CNIB.

by ChrisArchitect • 16 октября 2026 г. в 14:44 • 254 points

Оригинал • HN

#autonomous-driving#balance-for-blind-adults#canada-pension-plan-investment-board#cnib#element-fleet-management#fleet-management#magna-international#mapping#waymo

Комментарии (352)

Тред содержит реальные отзывы о работе Waymo: положительные и проблемные случаи. Некоторые пользователи отмечают безупречные поездки, другие — длительные отклонения маршрута и необходимость перехода на Uber. Зимние условия (снег, обледенение) сильно усложняют работу лидаров и распознавание разметки — это главное испытание для автономных такси. Есть спор о влиянии на занятость: одни видят в запуске Waymo в Торонто новые рабочие места и технологический прорыв, другие опасаются потери водителей‐таксистов и сомневаются в регулятивной готовности. Рекомендуется проводить длительные полевые испытания в сильных снегопадах и корректировать алгоритмы восприятия до официального запуска в 2028 году, чтобы избежать аварий. Комментаторы отмечают, что анонсы новых рынков часто опережают реальное открытие — как в случае с Нью‐Йорком, где запуск не состоялся. Для снижения опасений по цене предлагается сделать тарифную политику более прозрачной, так как один пользователь сообщил о резком росте стоимости до $10 за милю.

Apple ML Research: Muse Spark Open with MLX on Mac Studio (machinelearning.apple.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Фреймворк MLX с открытым исходным кодом позволяет запускать передовые языковые модели локально на Apple silicon, используя унифицированную память. В новой версии показано, как модель Muse Spark Open почти на триллион параметров работает прямо на рабочем столе: на кластере из четырёх Mac Studio она выдаёт более 36 токенов в секунду — выше средней скорости человеческого чтения. Ключ к этому — сочетание трёх технологий: поддержки нейронных ускорителей в GPU чипов M5, низколатентной связи между машинами через RDMA поверх Thunderbolt и эффективной реализации архитектуры смеси экспертов (MoE).

Сравниваются два поколения Mac Studio — новый M5 Ultra и предыдущий M3 Ultra. Тестировались три модели: Muse Spark Open (816 млрд параметров, MoE, в 4-битной точности NVFP4), Mistral Medium 3.5 (128 млрд, FP8) и Qwen 3.8 (27 млрд, BF16). Замерялись время до первого токена, пропускная способность генерации и пиковое энергопотребление. Благодаря комбинации нового кремния, 512 ГБ унифицированной памяти и RDMA поверх Thunderbolt 5 модели свыше 800 млрд параметров запускаются локально, а скорость старта выросла до 4,6 раза по сравнению с прошлым поколением.

by antipaul • 16 октября 2026 г. в 13:43 • 337 points

Оригинал • HN

#apple#gpu#m3-ultra#m5-ultra#mac-studio#mlx#moe#muse-spark-open#rdma#thunderbolt

Комментарии (175)

Apple демонстрирует локальный запуск Muse Spark на дорогих Mac Studio, но сообщество сомневается в экономической целесообразности из-за завышенных бенчмарков и высоких цен, рассматривая это как ранний шаг к доступному локальному ИИ. Apple позиционирует себя как поставщик аппаратного «инструмента», позволяя другим разрабатывать и обучать модели, а не занимаясь этим самостоятельно. По оценкам, запуск Muse Spark на Mac Studio требует $20 000–$80 000 в аппаратных инвестициях, что может быть оправдано для некоторых SMB, но сомнительно масштабируемо. Рынок локальных LLM на потребительском уровне считается небольшим, и неясно, сможет ли Apple продать достаточно дорогих машин, чтобы покрыть затраты. Пресс‐релиз Apple почти не упоминает Meta, делая анонс похожим на рекламный материал, а не на научный доклад. Пользователь peri‐cl обвиняет Apple в «sandbagging» модели Qwen, сравнивая 4‐bit вариант Meta с BF16‐версией Qwen; другие комментарии не опровергают эту претензию, создавая спор о корректности бенчмарков. Тесты показывают, что один M5 Ultra с 256 GiB запускает DeepSeek 4.1 Flash и GLM 5.3 Flash с приемлемой скоростью, но качество под 4‐bit может ухудшаться. Токен‐пропуск 15–36 токенов в секунду при контексте 8192 токенов считается недостаточным для большинства практических задач. Стоимость Mac Studio (256 GB от $9 499, 512 GB ещё не объявлена) делает локальный запуск крупных моделей дорогим и пока академическим. Для удобного многозадачного использования требуется улучшить поддержку контейнеров macOS, иначе настройка сложных локальных кластеров будет затруднена. Некоторые пользователи выражают оптимизм, что в будущем такие модели смогут работать на более доступном оборудовании, делая локальный ИИ массовым.

I Love Software Rendering (jamesfmackenzie.com) 💬 Длинная дискуссия

Программный рендеринг, при котором каждый пиксель рисует центральный процессор без участия 3D-ускорителя, даёт играм вроде Doom, Duke Nukem 3D, Blood и Quake особый облик. Текстуры сэмплируются попиксельно, поэтому каждый тексель остаётся чётким квадратом, тогда как ранние видеокарты размывали картинку билинейной фильтрацией. Палитра из 256 цветов и освещение через таблицы подстановки создают ступенчатые тени и характерную зернистость — технически это цветовые полосы, но именно они придают изображению грубую фактуру, которую аппаратный рендеринг сглаживает.

Главная идея в том, что сегодня появился третий путь: запускать оригинальный программный рендерер на машине, достаточно быстрой для разрешений, недоступных в девяностые. На Dell OptiPlex 380 Quake в 800×600 держит стабильные 60 кадров в секунду. Однако самые тяжёлые игры требуют огромной мощности: даже четырёхъядерный Xeon с частотой 3,3 ГГц, по словам Rasteri, «не вполне тянет Shadow Warrior в полном разрешении 1600 на 1200». Это вопрос предпочтения, а не правила: Blood в режиме 3dfx уступает по красоте программным режимам VESA, а подводные уровни Tomb Raider, наоборот, лучше выглядят с ускорением. Программный рендеринг жив и в новых играх — Ion Fury 2019 года на движке Build по-прежнему поставляется с ним.

by speckx • 16 октября 2026 г. в 12:52 • 220 points

Оригинал • HN

#build#dell#optiplex#software-rendering#xeon

Комментарии (153)

Программный рендеринг не предоставляет уникальных преимуществ: современные GPU воспроизводят те же эффекты через шейдеры, включая таблицы подстановки и освещение. Однако исторически CPU‐рендеринг позволял достичь более качественных визуальных эффектов в эпоху ранних 3D‐карт, выступая как универсальный пиксельный шейдер. Современные программные рендереры (LLVMpipe, OpenSWR, WARP) реализуют полноценные D3D/OpenGL/Vulkan и работают как драйверы без аппаратного ускорения. Программный рендеринг обеспечивает портативность: классические игры (Doom, Quake 2) запускаются на разнообразных платформах без GPU, включая Plan 9 и старые Pentium. Ностальгия по пиксельным текстурам без билинейной фильтрации остаётся значимым фактором для пользователей, ценящих «аутентичный» вид. В VFX‐производстве CPU‐рендеринг предпочтителен из‐за стабильности и способности обрабатывать большие сцены, где GPU сталкивается с ограничениями памяти. Он также показывает хорошую производительность на скромных процессорах (например, Quake 2 на ThinkPad T410i с i3 при 1440×900). Отключение пространственного анти‐алиасинга не эквивалентно программному рендерингу; современные мультисэмплинговые методы работают иначе. Для настольных приложений программный рендеринг полезен как способ избежать драйверных багов и снизить нагрузку на GPU, особенно в условиях AI‐задач. Спор о необходимости программного рендеринга продолжается: одни считают его устаревшим из‐за возможностей GPU, другие подчёркивают его историческую роль в ранних визуальных эффектах, ностальгическую ценность и актуальность для нишевых задач.

Tesla Roadster (tesla.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Tesla раскрыла подробности о новом Roadster — электрическом спорткаре, который позиционируется как «настоящий автомобиль для пилота» и выходит за рамки линейки Plaid. Главная идея — сочетание аэродинамики, управления и физики на уровне, недостижимом для серийных машин. Среди ярких решений: скрытая аэродинамика с убирающимися фарами и полноразмерным задним фонарём, активные крылья и многороторная система всасывания, удерживающая машину вверх колёсами даже на месте и создающая прижимную силу на нулевой скорости. Управление — steer-by-wire с обратной связью, есть режим Track Mode с изменением подвески и переключением между высокой прижимной силой и низким сопротивлением.

Кузов и салон выполнены в космической стилистике: краска Ano White с УФ- и криогенной защитой, тонированные стёкла под золотое напыление визоров скафандров, титановые акценты, интерьер Ultrawhite с серой микрофиброй и штурвал под проводное руление. Масса снижена за счёт магния, титана и углеволокна, а также фиксированного положения сиденья и ручных регулировок.

Предлагаются три версии: базовая по резервации (два места, активная аэродинамика), Thrust ограниченного выпуска (холодногазовые двигатели, разгон 0–60 менее чем за секунду) и Rocket только по приглашению — с двигателями по периметру, обеспечивающими полёт. Отмечается, что версия Rocket не одобрена для дорог общего пользования и доступна не во всех регионах.

by shekhar101 • 16 октября 2026 г. в 01:32 • 1540 points

Оригинал • HN

#aerodynamics#carbon-fiber#electric-car#magnesium#roadster#rocket-version#steer-by-wire#tesla#titanium#track-mode

Комментарии (2803)

Обсуждение вызывает серьёзные сомнения: большинство комментаторов считают демонстрацию холодных газовых реактивов маркет‐трюком, указывают на опасность высоконапорных сосудов (5500 psi), невозможность массового производства и регулятивные преграды. Лишь небольшая часть восхищается инженерным достижением. По мнению @CommieBobDole, реактивные холодные газовые системы требуют огромных высоконапорных сосудов, которые могут взорваться при аварии, что делает их неприемлемыми для серийного автомобиля. @bastawhiz подчёркивает, что зарядка занимает 2–6 часов и даёт лишь один «выстрел», что делает систему непрактичной для реального использования. Большинство участников (например, @chunkyslink, @b8, @Machado117) считают демонстрацию лишь рекламным трюком, не имеющим шансов стать массовым продуктом из‐за стоимости, регуляций FAA и технической сложности. Некоторые пользователи (например, @nunez, @pbohun) восхищаются инженерным мастерством, отмечая, что создание работающих реактивных систем в автомобиле – редкое и впечатляющее достижение. По опыту @jdelsman, потенциальным покупателям следует осторожно относиться к предзаказам и «бесплатным кредитам», так как реализация проекта может затянуться или вовсе не произойти.

Meta’s new commercial terms will allow the scraping of news sites: experts (niemanlab.org) 🔥 Горячее

С 30 октября новые коммерческие условия Meta позволят компании собирать контент с сайтов, «связанных» с бизнес-аккаунтами на её платформах. Под действие попадут практически все новостные издания, поскольку у каждого есть хотя бы один бизнес-аккаунт для управления страницами, рекламой и каналами в Facebook, Instagram и WhatsApp. Продолжая пользоваться сервисами, владельцы таких аккаунтов автоматически дают согласие на скрейпинг.

Юристы, изучившие документ по запросу Nieman Lab, считают, что формулировки позволяют Meta использовать собранный контент для обучения ИИ-продуктов — в других разделах условий «AI at Meta» прямо назван одним из них. «Это примечательное положение, спрятанное в условиях обслуживания, учитывая, что оно даёт Meta доступ к материалам, которые на лицензионном рынке стоили бы многие миллионы долларов», — заявил медиаюрист Мэтт Топик. По его словам, неясно, признает ли суд условие исполнимым, но издателям стоит исходить из того, что оно сработает.

В тексте Meta прямо оговаривается право использовать автоматический софт — скраперы, ботов, пауков и краулеры — для доступа, индексации, кэширования, анализа и сбора данных с доменов и страниц, а также периодически обновлять эти данные.

by 0in • 15 октября 2026 г. в 23:37 • 374 points

Оригинал • HN

#facebook#instagram#llm#meta#news-sites#scraping#whatsapp

Комментарии (130)

Обсуждение показывает, что новые условия Meta формализуют уже существующую практику скрапинга контента с новостных сайтов, предоставляя компании юридическую защиту. Однако это вызывает опасения: возможное нарушение лицензий третьих сторон, законов ЕС и антимонопольного законодательства. Многие считают, что реальное согласие владельцев контента не получено, а формулировка «will consent» вводит в заблуждение. Скрапинг остаётся «серой зоной», и его включение в правила позволяет Meta защищаться от претензий, но вызывает сомнения в легитимности таких условий. Для защиты сайтов предлагается разместить чёткое click‐wrap соглашение, запрещающее скрапинг, либо блокировать запросы Meta‐бота по IP, заголовкам или поддельному User‐Agent. Некоторые эксперты видят в новых условиях форму «bundling» — принудительное объединение рекламных услуг с передачей данных. Судебная перспектива остаётся неопределённой: одни считают, что такие условия могут быть признаны недействительными, другие полагают, что они выдержат проверку до судебного разбирательства.

BIPM decides to stop adding leap seconds to UTC (bipm.org)

Пересказ статьи недоступен — ниже разбор обсуждения.

by gliffie • 15 октября 2026 г. в 16:11 • 222 points

Оригинал • HN

#bipm#leap-second#utc

Комментарии (110)

Устранение високосных секунд упростит программное обеспечение и IoT‐устройства, устраняя частую причину багов, связанных с обработкой дополнительной секунды. Большинство существующего кода не готово к отрицательным високосным секундам, поэтому их отсутствие снижает риск неожиданных ошибок. Некоторые специалисты считают, что следует перейти на TAI, так как отклонение UTC от солнечного времени будет постепенным и не критичным. Идея «високосного часа» маловероятна: за несколько столетий отклонение будет несущественным. Разработчикам рекомендуется использовать отдельный параметр UT1‐UTC от IERS или перейти на TAI для долгосрочных телеметрических приложений. Спор существует: некоторые (например, @weinzierl) видят в этом поражение и предлагают полный переход на TAI, другие (например, @BoppreH) считают это практичным решением, устраняющим текущие проблемы.

Apple routed a graphite pipe through the iPhone Duo's hinge to dissipate heat (pcmag.com)

Инженеры Apple раскрыли ключевое изменение в упаковке нового процессора A20 Pro, который стоит в iPhone 18 Pro, 18 Pro Max и первом складном iPhone Duo. Раньше память DRAM размещали прямо поверх чипа — технология «package-on-package». Это экономило место, но мешало отводить тепло: слой памяти физически блокировал выход тепла из процессора в корпус. В A20 Pro память впервые вынесли в сторону, рядом с чипом, по образцу ноутбучных решений линейки M. Такой подход ускоряет обмен данными и заметно улучшает охлаждение.

Вице-президент по кремниевой инженерии Дэн Мюррей и руководитель направления термодизайна Банафше Барабади подчёркивают: задача была трудной, ведь один чип должен работать и в обычном корпусе, и в складном, где места ещё меньше. Результат — на 35% выше длительная производительность графики, чем у iPhone 17 Pro. В тестах A20 Pro показал рекордные результаты, а iPhone 18 Pro Max получил награду за рекордную автономность. Самое примечательное, по словам Барабади, что для пользователя вся эта инженерия невидима.

by giuliomagnifico • 13 октября 2026 г. в 07:52 • 159 points

Оригинал • HN

#a20-pro#apple#drm#graphite-pipe#iphone#m-series#package-on-package#thermal-design

Комментарии (117)

Тред показывает, что у Apple остаются проблемы: слабое и багованное ПО (например, в приложениях Music и Photos), запутанные названия процессоров (типа Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6), давление на инженеров, вызывающее выгорание, и сомнения в долговечности гибких графитовых тепловых трубок. Одни считают, что Apple могла бы быть лидером в софте при достаточных вложениях, другие — что качественного софта у неё нет. Советуют отказаться от кроссплатформенных решений вроде Electron и перейти на нативные приложения для устранения UX‐ошибок. Бывший инженер подтверждает высокое качество аппаратных решений, но отмечает корпоративное давление и выгорание. Пользователь с негативным опытом гибких графитовых трубок опасается их деградации со временем. Канал High Yield предоставляет ранние снимки чипа A20 и сравнение M6 с M5 — ценный источник. Apple активно отслеживает сайты разборок iPhone («шерлокирует» их). Некоторые обвиняют Apple в копировании чужого железа и выдаче его за своё. Обратная совместимость иногда приводит к багам и лишним функциям.

Woman who rescued injured crow keeps getting 'thank-you gifts' from birds [video] (youtube.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Женщина выходила травмированную ворону, и с тех пор птица регулярно приносит ей «подарки в знак благодарности». Об этой истории рассказал репортёр Адам Саватски: он выяснил, как у женщины сложилась дружба с вороной после того, как она обнаружила птицу в бедственном положении. В сюжете звучит её возглас: «Ого! Эта ворона сделала мне подарок в знак благодарности!»

Видео набрало более 2,2 миллиона просмотров и свыше 87 тысяч лайков, под ним оставлено около 4,5 тысяч комментариев. Сюжет вышел в рамках канадских новостей и помечен хештегами о национальных и канадских новостях. Отдельно отмечено, что для части языков звуковые дорожки были сгенерированы автоматически.

История перекликается с известными наблюдениями о врановых: эти птицы способны запоминать людей, которые им помогли, и иногда приносят им мелкие предметы.

by johnnyApplePRNG • 13 октября 2026 г. в 02:32 • 734 points

Оригинал • HN

#bird#canadian-news#crow#youtube

Комментарии (226)

Тред добавляет наблюдения о способности ворон к решению задач, долгосрочному взаимодействию с людьми и передаче поведения другим птицам, а также предостерегает от недостоверных историй. @ngruhn: ворона бросала камни в стакан с водой, поднимая уровень и получая лакомство — демонстрация использования инструментов. @shoobiedoo: ворон регулярно прилетал к человеку за едой — свидетельство долгосрочной привязанности и планирования встреч. @bob1029: вороны образуют «сетку наблюдения», фиксируя источник корма и используя его — признак социальной координации и коллективного интеллекта. @dofm: десятилетний ритуал кормления, где ворона инициировала взаимодействие, а другие птицы копировали её поведение — обучение через наблюдение. @samlinnfer: басню Эзопа «Ворона и кувшин» приводят как пример давно известной изобретательности ворон — многие истории основаны на этом. @0898: популярный TED‐ток о воронах, собирающих мусор после мероприятий, вымышлен — подчеркивает необходимость проверки фактов. @throwawaySimon: советуют приручить ворону, регулярно бросая ей очищенные арахисовые скорлупки, постепенно завоевывая доверие.