Hacker News Digest

Тег: #c64

Постов: 3

A font recreated from photographs of classic Commodore 64 keycaps (github.com) 🔥 Горячее

Шрифт C64 Keyboard воссоздан по фотографиям клавиш Commodore 64, с очищенными формами и одинаковыми пропорциями. Он включает заглавные буквы, цифры, знаки препинания, стрелки, символы £ и π, а также выбранные акцентные буквы, включая венгерские. Нижний регистр вводится как верхний, что соответствует печати на оригинальных клавишах. Шрифт доступен в форматах TTF, OTF и WOFF2, а также как редактируемые контуры в папке glyphs/. Для использования достаточно установить шрифт и выбрать его в приложении, либо воспользоваться онлайн-превью по ссылке. В превью можно вставлять символы PETSCII через кнопки, соответствующие комбинациям Commodore + клавиша или Shift + клавиша в режиме uppercase/graphics. Все 63 графических легенды PETSCII воссозданы как контуры, а не как точечные копии экрана, с учётом толщины линий и пропорций, выведенных из фотографии клавиатуры. Версия 1.112 заменила старые символы в диапазоне U+E000–U+E028. Шрифт распространяется под лицензией CC0 1.0, что позволяет свободное использование, модификацию и коммерческое распространение без указания авторства. Однако близкие фотографии для обтрасовки не включены в репозиторий, а сам шрифт является независимой реконструкцией, не связанной с Commodore официально. Инструкции по сборке и история версий доступны в docs/BUILDING.md и CHANGELOG.md.

by sohkamyung • 07 октября 2026 г. в 09:17 • 375 points

Оригинал • HN

#c64#cc0#commodore#font#github#otf#petscii#ttf#woff2

Комментарии (62)

Шрифт выглядит эстетично и вызывает ностальгию по Commodore 64, но критикуется за AI-генерированные неточности: неправильные пропорции букв S, M, цифр 3 и 4, знаков пунктуации, отсутствие €, умляутов и корректных размеров «!» и «?». Ссылки на скачивание TTF/OTF не работают. Предполагается, что оригинальный C64-шрифт основан на существующем humanist sans, а не создан специально для клавиатуры. Пользователи предлагают расширить набор глифов (диакритические знаки, дополнительные символы), исправить ссылки на загрузку, создать аналоги для других ретро-платформ (ZX Spectrum) и использовать шрифт в механических клавиатурах в стиле C64. Некоторые считают полные надписи на клавишах (Shift, Return) полезными для кернинга, другие — излишними. Проект называют «low-effort AI generated» из-за ошибок и недочётов. Предлагается использовать существующие варианты шрифтов для ZX Spectrum, чтобы удовлетворить спрос сообщества.

Commodore 64 released September 1, 1982 (dfarq.homeip.net) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Коммодор 64 вышел 1 сентября 1982 года, получив название из-за 64 КБ оперативной памяти, и стал первым компьютером с таким объёмом памяти, продававшимся дешевле 600 долларов. Хотя прототипы демонстрировались на CES в январе 1982 года, массовый выпуск начался позже: некоторые источники указывают на август, но Майкл Томчик в своей книге 1984 года называет датой запуска 1 сентября, что кажется более достоверным, учитывая необходимость отгрузки единиц дилерам за месяц до официальных продаж. Первоначальное производство в Санта-Кларе столкнулось с проблемами качества, поэтому сборку передали японской компании Kentron, которая к январю 1983 года наладила массовый выпуск. За первые шесть месяцев было продано полмиллиона устройств, а к концу финансового 1984 года — около пяти миллионов. В итоге Коммодор 64 стал самым продаваемым компьютером в истории: около 12,3 миллионов единиц (или 10,6 миллионов, если не считать С-128 отдельным продуктом).

Его долгосрочный успех объяснялся не только низкой ценой и хорошей памятью для времени, но и удачным балансом компромиссов в дизайне. Хотя дисковый накопитель 1541 был медленнее, чем мог бы быть, а графика и звук были простыми, эта комбинация оказалась достаточной для игр, обучения и творчества. В отличие от VIC-20, который продавался около трёх лет, С-64 держался на рынке до начала 1990-х, продавая по 700 тысяч единиц в год даже в конце десятилетия. В 1993 году спрос всё ещё существовал, и Коммодор не мог отказаться от продаж malgré упадка интереса. В 2025 году платформа получила второе дыхание: энтузиаст приобрёл бренд и лицензировал FPGA-клон материнской платы, продав около 19 тысяч единиц по цене выше оригинальной — явное доказательство неугасающего интереса к этой культовой машине.

by giuliomagnifico • 02 сентября 2026 г. в 08:36 • 339 points

Оригинал • HN

#1541#1982#c64#commodore#commodore-64#fpgaklon#kentron#vic-20

Комментарии (175)

Обсуждение дополняет статью живыми воспоминаниями о C64. Многие пользователи получили его в подарок, по предзаказу или б/у, иногда с кассетным или дисковым приводом, но чаще без дисковода; в Восточном блоке машина появлялась позже, нередко с пиратскими дисками. C64 открыл им мир программирования — от BASIC к ассемблеру 6502/6510, — сформировал профессиональную идентичность и вдохновил на карьеру в разработке ПО и геймдизайне. Отмечается высокая «хакабельность» машины: аппаратный тактовый генератор (~900 кГц) позволял реализовывать сложные тайминговые приёмы в ассемблере, а звук SID и графика VIC сделали её платформой для демо и творческих экспериментов. C64 использовался не только для игр, но и для продуктивных задач (например, GEOS для работы с текстами); большинство владельцев вначале пользовались только кассетным хранением из-за дороговизны дисководов. Среди негативных отзывов — критика ограниченности BASIC и отсутствия доступа к продвинутым возможностям без интернета; некоторые хранят нерабочие C64 в оригинальных коробках, подчёркивая эмоциональную привязанность. Обсуждение подтверждает цену запуска $595, падение до $229 через год и объёмы продаж около 700 000 единиц в год до конца 80‐х (в 1993 году машина ещё присутствовала на рынке, но в небольших количествах). Упоминается исчезнувший из публичного доступа реестр серийных номеров (@technothrasher). Точная дата выпуска 1 сентября 1982 года оспаривается: @Findecanor просит подтверждающие источники, однако альтернативных аргументов в треде не представлено.

The demo scene is dying, but that's alright (datagubbe.se)

Демосцена умирает, но это нормально

ЮНЕСКО внесла демосцену в «живое культурное наследие» Швеции.
Смешно и страшно: внимание может испортить старое доброе.

Сцена не мертва, но не обновляется
С 1980-х её регулярно хоронили: Amiga, PC, Интернет…
Разница в фото: рейв-2025 — те же молодые, демопати-2025 — те же 50-летние.
Подростков нет; большинство родились в эпоху C64 и DOS.

Высокий вход, низкий выигрыш
Субкультура сложилась из дешёвых 8-бит, модемов и отсутствия законов.
Без моды, музыки и внешнего блеска её невозможно продать.
Кряки, пиратство, фрики — всё держалось в тени и презирало коммерцию.
Статус «задрота» и такой трудоёмкий хобби отпугивали тренд-хантеров и девчонок.
Сцена так и не стала «крутой» — и это её спасло.

Новые не идут
Старики обсуждают, как привлечь молодёжь; регистрация в ЮНЕСКО — попытка.
Попасть сегодня легко: приехал на патив, показал демку — ты свой.
Пик численности — начало 90-х (тысячи гостей).
С тех пор — спад, и старания «открыть двери» не помогают.

by zdw • 07 сентября 2025 г. в 22:34 • 204 points

Оригинал • HN

#c64#demoscene#discord#dos#dwitter#neocities#pico-8#pouet#scene.org#unesco

Комментарии (101)

  • «Сцена мертва» — мем: демосцена жива, но средний возраст растёт, новички есть, но не в тех числах.
  • Старое коммьюнити плохо втягивает молодёжь: документация стара, входной барьер высок, ностальгия доминирует.
  • Современные ПК настолько мощны, что «64 КБ» или «сжать в 4 КБ» воспринимается уже как искусственный костыль, а не вызов.
  • Поэтому интерес мигрировал в size-coding, fantasy-консоли (Pico-8), live-coding, гейм-джемы, TouchDesigner, движки вроде Notch/Tixl.
  • Онлайн-площадок много (Pouët, Scene.org, Neocities, Dwitter), но живого общения мало — Discord и редкие встречи «в парке» заменяют демопати.
  • Старые продолжают кодить и вспоминать The Party ’92, новые приходят единицами: сцена не умерла, но стала узким нишевым хобби.