How we learned to stop worrying and love campus surveillance 🔥 Горячее
На кампусе MIT этим летом установили сотни небольших камер наблюдения в виде глаз, направленных на офисы преподавателей и входы в туалеты. Некоторые расположены так близко, что их микрофоны могут фиксировать разговоры внутри помещений. Администрация подтвердила, что уже тестирует AI-возможности через компанию Ambient.ai без согласия сотрудников, позволяя искать людей по описанию внешности или маршруту движения. Критики называют это вторжением в частную жизнь, угрозой академической свободе и проявлением эффекта Паноптикона, когда постоянная, но непрозрачная слежка заставляет людей менять поведение из страха быть наблюдаемыми. Они указывают на риски предвзятости систем распознавания лиц, потенциальное злоупотребление данными авторитарными режимами и бессмысленную трату средств.
В ответ группа сотрудников запустила ироничную инициативу IBAISBIAOMITCORPICBBTC, предлагая «украшать» камеры драгоценными камнями как знак поддержки всеобщего наблюдения. Они утверждают, что такие украшения подчеркивают их признательность администрации за заботу, сравнивая уровень контроля с тюрьмой максимальной безопасности или лабораторным наблюдением за насекомыми. Инициатива, вдохновлённая работами художниц Джулии Шер и Джилл Магид, позиционирует себя как artistic protest, превращая инструменты слежки в объекты искусства. Авторы подчёркивают, что камни съёмные, но сомневаются, что кто-то найдёт их эстетически неприемлемыми, и планируют продолжать проект, пока не украсят каждую AI-камеру на кампусе.
Комментарии (139)
Камеры установлены не для безопасности, а для подавления протестов и контроля политической активности, особенно в поддержку Палестины. Их появление связано с ростом акций на кампусах и давлением на университеты со стороны государственных и финансовых структур. Установка камер совпадает по времени с ростом протестов, что указывает на их политическую функцию. Они не снижают преступность, а обеспечивают подотчётность в случае протестов, угрожающих финансированию университета. Университеты традиционно были центрами политической борьбы и всегда находились под наблюдением разведывательных служб. MIT, ранее гордившийся открытостью и отсутствием правил, теперь утратил эту культуру, заменив её системой контроля и подавления инакомыслия. Студентов выгоняют за поддержку Палестины, иначе теряют финансирование — камеры стали инструментом выживания институции. Заголовок статьи воспринимается как сатира, отсылающая к «Доктору Стрейнджлаву», и это очевидно без чтения текста. Блестящие украшения на камерах воспринимаются как сатирический протест, подчеркивающий абсурдность их установки в образовательной среде. Спор: один участник считает, что камеры нужны для защиты от ложных обвинений (как в случае с безумцем, ложно заявившим о нападении); другой — что это оправдание тотального наблюдения без реальной угрозы. Советы по противодействию: использование лазера с оптическим прицелом для повреждения камер на расстоянии до квартала за 15 секунд; создание портативного EMP-устройства для отключения камер. Связь между появлением камер и подавлением выражения мнений по вопросу Израиль-Газа подтверждается аналогичными действиями Google в 2024 году против сотрудников. Сравнение с судьбой Эрона Шварца подчеркивает, как система наказывает тех, кто бросает вызов институциональной власти, формируя взгляды поколения в технологической среде. Участники отмечают: в США нет неограниченного числа людей, готовых участвовать в античеловеческих проектах — но есть неограниченное финансирование и стимулы для тех, кто их реализует. Отмена подписок на академические журналы — правильный шаг, поскольку издатели извлекают прибыль из публичного финансирования, выступая как паразиты.
Ask HN: Who's still keeping a DOS machine up because the business depends on it? 💬 Длинная дискуссия
Комментарии (272)
Многие бизнесы и промышленные системы используют DOS и устаревшие ОС из-за критичности стабильности, отсутствия документации по альтернативам и высоких рисков миграции, несмотря на возможность эмуляции. Промышленное оборудование (CNC-станки, линии окраски, аналитические приборы) остаётся на DOS из-за специфичных интерфейсов и отсутствия замен с тем же протоколом. Эмуляция через DOSBox, DOSEMU или 86Box позволяет запускать legacy-приложения на современном железе, избегая рисков физических компонентов. Серийные порты, ISA-карты и протоколы вроде Centronics являются основной причиной невозможности лёгкой миграции на современные ОС. В атомных электростанциях и авиаремонтных предприятиях DOS-системы работают как резервные, так как замена требует переаттестации и остановки производства. Пользователи dBase и Clipper отмечают, что их приложения работают быстрее и предсказуемее на DOS, чем на современных интерфейсах с задержками. Эмуляция на Raspberry Pi или VM с перенаправлением USB-последовательных портов — распространённый способ поддержки legacy-систем без физического оборудования. Некоторые компании используют DOS для финансовых операций и учёта, так как система проверена годами, а миграция на SAP или другие платформы приводила к ошибкам и мошенничеству. Проблемы с драйверами и совместимостью оборудования (ISA-карты) делают замену старых компьютеров дороже, чем поддержка устаревших систем. В аэрокосмической и медицинской промышленности DOS-системы остаются из-за регуляторных требований и необходимости сертификации нового ПО. Некоторые пользователи предпочитают DOS из-за отсутствия задержек при вводе: клавишные комбинации работают мгновенно, в отличие от современных GUI. Для поддержки legacy-систем рекомендуется использовать 86Box для цикл-точной эмуляции ISA-устройств, а не DOSBox, если требуется точное воспроизведение временных задержек и DMA. Создание резервных копий жёстких дисков с legacy-ПО и хранение их на физических носителях — критически важно, так как замена компонентов часто невозможна. Использование GOTEK с эмуляцией флоппи-дисков и ESP32 для передачи файлов — один из немногих рабочих способов обойти отсутствие сетевых интерфейсов в DOS-системах. Для систем с ISA-картами можно попробовать USB-адаптеры с эмуляцией ISA-шины, хотя это требует точного воспроизведения тактовых сигналов и DMA, что сложно на современных CPU. При миграции legacy-систем на VM важно сохранить точную последовательность инициализации оборудования и временные задержки, иначе приложения могут перестать работать.
Ollaya – Ollama for open-source, Jev-style decision models 🔥 Горячее
Ollaya — это локальная система для запуска моделей принятия решений, которая возвращает калиброванные ответы на типизированные вопросы за миллисекунды. Она работает на собственном оборудовании, поддерживает TypeSafe-совместимый API и позволяет задавать вопросы о тексте или JSON, получая структурированные ответы с вероятностями и метками риска, разрушительности и т.д. Например, модель decider:2b на RTX 4090 отвечает за 178 мс, а пятивопросный запрос к laya занимает ~10 мс end-to-end через HTTP API.
Модели Ollaya — открытые и включают laya (быстрая, мультиязычная), decider (точность на основе Qwen3.5), von (до 8192 токенов контекста), qwen3guard (безопасность) и другие. Все они работают без генерации токенов — ответ формируется за один проход forward pass. Система совместима с TypeSafe SDK: достаточно указать локальный эндпоинт и ключ, и официальные клиенты работают без изменений. Данные остаются на устройстве — идеально для обработки敏感ной информации вроде писем или тикетов. Ollaya доступна как десктопное приложение, CLI и Docker-образ для macOS, Windows и Linux, с поддержкой NVIDIA GPU через CUDA 13 (драйвер R580+). Установка — одна команда: ollaya run laya. Лицензия Apache-2.0, исходный код на GitHub.
Комментарии (118)
Laya показывает существенно худшую точность по сравнению с Jev (30.25 против 63.29 на jevbench), особенно на сложных запросах, где теряет уверенность и допускает ошибки. Однако она обеспечивает быструю локальную инференцию на слабом железе (например, GTX 970 с 4 ГБ VRAM), что делает её практичной для персонализированного дообучения и использования устаревшего оборудования. Её легко дообучить на собственных данных, что экономически привлекательно для пользователей, готовых потратить время на сбор корпуса. Laya работает приемлемо на простых классификациях (например, 'mans name'), но точность резко падает при усложнении запросов, в то время как Jev сохраняет стабильность. Ollaya — независимый проект, не связанный с Ollama, цель которого — расширять экосистему локальных моделей принятия решений, а не нарушать её. Пользователи отмечают, что примеры Laya слишком узкие (например, 'refund_requested'), и требуется более богатая семантика для реальных сценариев. Jev и Laya оптимизированы для калиброванных вероятностей и RL-обучения, а не являются простыми rerankers. Рекомендуется добавить метрики нулевого выстрела и задержку для объективного сравнения, поддержать CUDA 12, чтобы избежать апгрейда GPU, и рассмотреть использование kime как более быстрого инференс-движка. Некоторые считают, что для многих задач проще дообучить классификатор на собственном eval-наборе, чем использовать Laya/Jev как готовое решение. Также отмечается, что Laya — обёртка вокруг LLM, а не инновация, и что в эпоху LLM большинство «новых» решений — это лишь упаковка существующих подходов. Ollama может добавить поддержку подобных моделей в будущем, что снижает долгосрочную уникальность Laya. Производительность Laya MultiLang vs Laya En остаётся неочевидной — потенциальная область для улучшения.
Gravity seems holographic. What does that mean for reality? 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Гравитация может быть голографической — то есть всё, что происходит в объёме пространства, полностью кодируется на его границе. Это идея, известная как принцип голографии, вытекающая из математического соответствия AdS/CFT, которое связывает теорию гравитации с квантовой теорией поля. Удивительно, но информация о трёхмерном объёме — будь то газ, звёзды или чёрные дыры — может быть полностью восстановлена лишь по данным с двумерной поверхности, как будто весь мир — проекция на «экран». Это нарушает привычное представление о том, что объём и площадь — разные величины, и ставит под сомнение саму реальность трёхмерного пространства.
Физики называют это «магическим» и «чудесным»: соответствия AdS/CFT стали самыми цитируемыми работами в теоретической физике за последние 30 лет. Оно помогло разрешить парадокс информации в чёрных дырах — доказав, что информация не теряется. Сейчас исследователи пытаются распространить эту идею на нашу вселенную, которая, в отличие от модели AdS, расширяется. Некоторые гипотезы предполагают, что всё пространство и даже время могут возникать из единой квантовой точки — без измерений, без размера. Это звучит безумно, но, как сказал Ниels Бор, иногда самые радикальные идеи оказываются самыми верными.
Комментарии (219)
Голографический принцип не требует сложной математики для базового понимания; его суть — в физической согласованности, а не в метафизике. Ключевые аргументы заложены в элементарных явлениях, таких как поведение черных дыр. @anigbrowl: метафора «коробки» вводит в заблуждение — голография не о измерении поверхности как экрана, а о математическом соответствии теорий в разных размерностях, не о физическом кодировании через наблюдение границы. @My_Name: кодирование информации на границе не означает, что объём «является» поверхностью — это сжатие данных, а не уничтожение размерности; философские выводы о «реальности» сомнительны. @VyseofArcadia, @tananaev: голография не утверждает, что 3D-пространство иллюзорно — она говорит, что два описания (3D и 2D) могут быть эквивалентны, и одно удобнее для вычислений. @glenstein: физики массово переходят к голографии как к ведущей кандидатуре на следующую революцию в физике, несмотря на отсутствие публичных популяризаторов уровня струнной теории. @ltbarcly3: принцип вытекает из ограничений энтропии чёрных дыр — если информации в объёме больше, чем может вместить поверхность, объём коллапсирует в чёрную дыру — следствие гравитации, не абстракция. @lerp-io: если бы квантовую физику преподавали через решёточные теории поля с самого начала, голография воспринималась бы как естественное следствие повышения разрешения модели, а не как мистика. @wateralien: квантовая нелокальность и эксперименты с двойной щелью указывают, что пространство и время не фундаментальны, а возникают из более глубокой структуры — согласуется с голографией. @mambru: отсутствие упоминания Мальдасены и AdS/CFT делает обсуждение поверхностным — основа современной голографии упущена. @criddell: сходство голографического принципа с суперпозицией в «Трёх телах» показывает, как идея проникает в научную фантастику как метафора физической реальности. @bawolff: ключевой вопрос — если вселенная голографична, какие наблюдаемые последствия это имеет для физики в нашей реальности? Сдвиг фокуса с философии на экспериментальную проверку. @zkmon: можно ли упаковать 2D-голографию в 1D? Вопрос о рекурсивной голографии указывает на глубину логики и потенциальную иерархию кодирования. @KolenCh: ожидается упоминание работы Буссо о голографических границах — голография не только AdS/CFT, но и более широкий класс теорем о предельной плотности информации. @westurner: связь голографии с амплитудхедроном — геометрическим подходом к вычислениям в квантовой теории поля без пространства-времени — показывает, что голография часть более широкого сдвига от динамики к геометрии. @phailhaus: метафора «фотография мозга» ложна — голография требует измерения квантовых искажений, а не классических изображений; речь о квантовой информации, не визуализации. @Razengan: гравитация может быть проявлением движения во времени, как магнетизм — проявление движения заряда; гипотеза о связи гравитации и течения времени, несмотря на парадокс с фотонами.
U.S. appeals court upholds designation of Anthropic as supply chain risk 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Апелляционный суд США подтвердил решение Пентагона включить Anthropic в список поставщиков, представляющих угрозу национальной безопасности, запретив военным и контрактным организациям использовать модели Claude. Судьи Грегори Катсас и Неоми Рао, назначенные Трампом, сочли, что у Минобороны были достаточные основания полагать, что Anthropic может ограничивать использование ИИ в интересах обороны, особенно в контексте споров о доступе к моделям и запрете на автономное оружие и слежение. Компания требовала гарантий, Пентагон — полного контроля — переговоры провалились, а министр обороны Пет Хегсет назвал действия Anthropic попыткой «взять вето» на военные решения.
Критикой решения выступила судья Кэррен Хендерсон, назначенная Бушем-старшим. Anthropic планирует запросить пересмотр дела в полном составе суда или обращение в Верховный суд. Конфликт обострился после публичных нападок Трампа на генерального директора Дарио Амодеи, который призывал к замедлению развития ИИ и не был приглашён на государственный ужин с Си Цзиньпином. Трамп в соцсетях обвинил его в лицемерии, назвав попытку Anthropic «притвориться ангелом». Ранее компания имела с Пентагоном контракт на $200 млн, но после отказа от условий доступа её исключили из цепочки поставок.
Комментарии (524)
Решение суда о включении Anthropic в список рисков цепочки поставок вызывает споры. Одни считают его законным применением определения «риска цепочки поставок» (возможность саботажа или подмены функций системы), другие — политически мотивированной санкцией без реальной угрозы безопасности. Указывают на отсутствие ясных практических обязательств для компании и сравнивают с OpenAI, которая имеет аналогичные ограничения в договоре с DoD, но не попала в список, что указывает на произвольность решения. Предупреждают о потенциальном злоупотреблении такой властью в будущем, включая использование её для политических репрессий против компаний, поддерживающих другую партию. Отвергают аналогию с простыми предметами (например, ручкой), подчёркивая, что ограничения ИИ-моделей имеют более серьёзные последствия. Некоторые пользователи планируют финансово поддержать Anthropic в знак протеста против несправедливого отношения. Требуют разъяснений по конкретным обязательствам, налагаемым на компанию после обозначения.
Show HN: Jev Plays Pokémon Red 🔥 Горячее
Комментарии (111)
Jev завершил Pokémon Red за 38 часов и $1.65, но его решения примитивны: зависят от жесткой обертки, не учитывают историю, не способны к долгосрочному планированию и адаптации. Он не может играть без предопределенных путей, застревает в циклах (например, изучает Counter вместо Ember), не справляется с базовыми локациями и боями с Элит-Четырьмя. Jev подходит только для однократной классификации, а не для многошаговых сред с задержанным вознаграждением. Его действия выглядят как случайный выбор, а не осмысленное планирование. Споры о его новизне не отменяют ограничений: он не демонстрирует реального интеллекта, а скорее является демонстрацией, чем автономным агентом. Оптимальный подход — комбинировать Jev для низкоуровневых действий с более умными моделями (например, LLM) для высокого уровня планирования, как показано в GPT_Plays_Games. Использование визуального ввода вместо мемхаков увеличит универсальность, но потребует снижения задержки, что противоречит текущей цели Jev. Jev не является коллективным интеллектом — он изолирован, ограничен и часто бессмысленен по сравнению с Twitch Plays Pokémon.
Factorio that you can touch 🔥 Горячее
Команда Factorio совместно с Prusa Research создала набор физических моделей из игры, вдохновлённый обратной связью с playtesting-мероприятия в 2024 году. После завершения Space Age DLC они решили перенести ключевые элементы в реальный мир, начав с прототипов Wriggler и постепенно расширяя коллекцию. В итоге получилось 15 наборов, включающих 65 отдельных моделей в 247 STL-файлах, с акцентом на раннюю игру: транспортные ленты, инсертеры, сундуки, печи, персонажа и врагов вроде биттеров и сплиттеров.
Особое внимание уделено печати и сборке: для каждой детали подготовлены две версии — одна с высокой точностью для push-fit сборки без клея, другая с увеличенными зазорами для тех, кто предпочитает клей или сталкивается с ограничениями принтеров. Модели врагов, например, бiter-спаунера, были оптимизированы для устойчивости и минимальной необходимости в поддерживающих структурах при печати, а их дизайн тщательно проработан для надёжного «щелчка» при сборке. Готовые наборы доступны для бесплатной загрузки на Printables в профиле WubeSoftware, а сотрудничество с Prusa, в частности со Štěpánом Feik, сыграло ключевую роль в реализации проекта. Пользователей приглашают делиться результатами печати в сообществе.
Комментарии (124)
Обсуждение дополняет статью реальными отзывами игроков о сильной зависимости от Factorio и её образовательных эффектах, подтверждает техническую любознательность Wube (ARM64‐порт, 3D‐модели) и раскрывает практические детали печати и масштабирования, но также приводит спор о реальном потреблении VRAM и предостерегает от «ловушки успеха» у инди‐студий. Многие комментаторы отмечают, что Factorio чрезвычайно затягивает: игра начинается в пятницу и продолжается до понедельника, что свидетельствует о высокой аддиктивности механик. Игроки считают, что Factorio формирует инженерное мышление, обучая абстракции, инкапсуляции и модульности, что помогает в реальных стажировках по программированию. Wube выделяется своей технической любознательностью: они открыто делятся ARM64‐портом и выпускают STL‐файлы, что воспринимается сообществом как пример желаемого поведения инди‐разработчиков. Спор: Возникает спор о потреблении видеопамяти: один пользователь утверждает, что 2D‐рендеры 3D‐моделей требуют много VRAM, тогда как другие доказывают, что игра использует лишь 2D‐спрайты и работает даже на 2 ГБ GPU. Сообщество ценит открытый доступ к STL‐файлам, позволяющий ремиксить модели, печатать их дома и создавать собственные проекты, что считается «классическим» шагом Factorio. Совет: Для 3D‐печати рекомендуется извлекать blueprints, отфильтровывать только печатаемые сущности и учитывать допуски, чтобы избежать слишком больших или непрактичных моделей. Физические модели сохраняют реальный масштаб игры (один тайл = один метр), что упрощает создание настольных или военных игровых полей с аутентичными скоростями конвейеров и перемещения персонажа. Совет: Предлагаются новые форматы взаимодействия: тактильный дисплей для слепых, где «пиксели» движутся физически, и настольные игры по мотивам Factorio, включая возможный Lego‐коллаборацию. Некоторые пользователи предупреждают о «ловушке успеха»: после роста популярности студии могут ограничивать свободу техдерева, как это уже наблюдалось у Minecraft и KSP. Совет: Для расширения линейки физических наборов рекомендуется инициировать голосования на платформах Lego Ideas и поддерживать идеи сообщества, чтобы привлечь официальных партнёров.
First Principles Thinking 🔥 Горячее
Старшие инженеры часто сталкиваются с застоем: накопленный опыт начинает мешать видеть новые решения, когда условия меняются. Чтобы выйти из этого состояния, полезно сосредоточиться не на конечном результате, а на импульсе — выполнять минимально возможное действие, которое даст обратную связь и подскажет следующий шаг. Такой подход создаёт обучающие циклы, ускоряющие прогресс и восстанавливающие чувство движения вперёд.
Особенно ценно мышление от первых принципов: задавать вопрос «зачем?», соединять код с реальным влиянием на людей и упрощать систему до сути. Инженеры с нестандартным путём (поддержка, дизайн, предпринимательство) часто преуспевают именно благодаря этой привычке — они не полагаются на шаблоны, а пересматривают предположения. В эпоху агентной разработки это становится критически важным: нужно временно «отложить в коробку» свой опыт и убеждения, чтобы честно оценить, что теперь возможно с ИИ. Только начав с цели — что мы хотим достичь — и спросив, как агенты могут помочь, мы избегаем ложного энтузиазма по поводу технологий и находим реальные пути вперёд. Такой подход превращает работу с агентами в быстрый цикл обучения и действия — новое состояние потока, основанное на глубине понимания, а не на автоматизме.
Комментарии (131)
Обсуждение показывает, что first principles thinking часто стало модным клише в Silicon Valley, маскирующим поверхностное понимание или наивность. Реальное применение метода требует баланса с практическими эвристиками и глубокого понимания контекста, иначе агрессивный подход ведет к идеологическим тупикам, игнорированию организационных реалий и упрощению человеческого поведения. В спорах отмечается, что опытные инженеры не ищут абсолютные первопричины, а выбирают стратегические допущения, итерируя их. Настоящий навык заключается в умении упрощать сложное и отсекать лишнее, хотя системы оценки часто поощряют избыточный дизайн. При этом работа от клиента считается истинным применением first principles, так как начинается с фундаментальной потребности. First principles — это не абстрактная философия, а осознанный пересмотр и проверка допущений до достижения непротиворечивой основы. В отличие от повсеместного использования шаблонов (higher order thinking), это осознанный выбор. При работе с агентами важно не делегировать мышление, а использовать их как инструмент проверки идей. Чтобы сохранить архитектурный контроль и понимание, следует: — разбивать задачи на мелкие части с четкими границами; — обсуждать решения вслух в голосовом режиме; — требовать объяснений и составлять планы.
ASML says it sold 'absolutely nothing' in Europe in 2026 💬 Длинная дискуссия
ASML, единственный в мире поставщик систем EUV-литографии и крупнейшая компания Европы по рыночной капитализации (около $660 млрд), заработала почти ничего в Европе в 2026 году — доля прибыли от региона упала с 5% в 2024 году и 1% в 2025 до практически нуля. Причина: европейские производители чипов не приобрели ни одной единицы литографического оборудования у ASML в течение всего года. Это резкое падение контрастирует с прежними показателями и подчёркивает кризис спроса на полупроводниковое производство внутри ЕС.
ASML призывает власти ЕС активно поддерживать создание спроса на европейские чипы, подчёркивая, что без локального производства и инвестиций в полупроводники континент рискует остаться зависимым от импорта. Компания видит свою роль не только как поставщика технологий, но и как заинтересованную сторону в развитии стратегической автономии Европы в чипмейкинге. Без государственной поддержки и стимулов для локального производства, предупреждает ASML, Европа продолжит терять позиции в глобальной цепочке поставок полупроводников.
Комментарии (566)
Тред дополняет статью, уточняя, что нулевые продажи ASML в Европе в 2026 году — это сомнительный прогноз, а не факт. Снижение спроса связано с отсутствием инвестиций в передовые EUV-фабрики: европейские предприятия используют устаревшее оборудование, а автопром (например, Volkswagen) не нуждается в топовых чипах. Участники дискуссии отмечают, что заказы на оборудование ASML в Европе поступают не от местных компаний, а от иностранных корпораций (например, TSMC в Дрездене). Однако даже продвинутые чипы, произведенные в Ирландии или ESMC, отправляются на упаковку за пределы ЕС, что лишает регион стратегического стимула развивать собственное производство. Причинами стагнации называют: — строгие экологические и регуляторные нормы, энергопотребление и высокие цены на энергию из-за геополитики; — отсутствие четкой стратегии Еврокомиссии, которая штрафует американские компании, но не создает жизнеспособную базу; — конкуренцию с США и Китаем, где производство поддерживается субсидиями (включая CHIPS Act). Отчет Европейской счетной палаты подтверждает, что ЕС вряд ли удвоит долю на рынке чипов к 2030 году. Глобальный спрос смещается в Азию (Индия), а исследования CAS (Китай) указывают на возможность создания 3нм GAA без EUV, что снижает зависимость от ASML. В качестве меры давления lousken предлагает запретить экспорт передовых машин ASML до создания в Европе полноценной цепочки производства.
Does Georgism work? Five years later 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Пять лет назад идея налога на стоимость земли (LVT) оставалась преимущественно теоретической, обсуждаемой в блогах и академических кругах. Сегодня она приобрела реальный политический импульс: в 2024 году Вирджиния и Кентукки приняли законы, разрешающие муниципалитетам внедрять сплит-рейтовые налоги на недвижимость — снижая ставку на здания и повышая её на землю. Это первый значительный законодательный прорыв за десятилетия. Параллельно LVT-дружественные лидеры пришли к власти в Великобритании и Южной Корее, где уже существует развитая система массовой оценки земли, хотя и с критикой за занижение реальной стоимости и недостаток прозрачности методологии.
Автор, Ларс Дусе, теперь работает полный рабочий день в Центре земельной экономики и ведёт субстак Progress & Poverty, продолжая популяризировать идеи Джорджа. Он подтверждает, что основной вывод пятилетней давности остался верным: бедность и неравенство растут не несмотря на прогресс, а из-за него — потому что рост производительности увеличивает ренту за землю, которую создали не её владельцы, а общество. Те, чьи доходы растут медленнее среднего (учителя, сервисные работники), вытесняются из жилья, а даже средний класс страдает от роста цен на услуги из-за высокой арендной платы для бизнеса. LVT, по мнению Джорджа и его современных сторонников, может захватить эту незаработанную ренту и перераспределить её, не искажая стимулов к труду и инвестициям. Хотя идея «единого налога» (обложения только земли) остаётся спорной, сам LVT широко поддерживается экономистами всех направлений как эффективный и справедливый налог — главные препятствия теперь не теоретические, а практические и политические.
Комментарии (270)
Georgism имеет политический прогресс в США (Вирджиния, Кентукки) и Германии, но сталкивается с сопротивлением собственников недвижимости и сложностями реализации без замены других налогов. Эффективнее работать с заинтересованными чиновниками, чем переубеждать NIMBY — подтверждено опытом локальной политики. Налог на стоимость земли (LVT) исторически поддерживался экономистами от Смита до Фридмана — редкий консенсус в экономике. После землетрясения в Крайстчерче владельцы не сносили здания из-за падающих налогов на недвижимость — демонстрирует искажающее влияние традиционного налога. Спор: LVT может ускорять джентрификацию, но это эффект роста земельной цены, а не специфика LVT. Спор: Покрыть федеральные расходы США (7 трлн $) только LVT — одни считают невозможным без разорения среднего домовладельца, другие — вопрос ставки и перераспределения. Спор: Критики утверждают, что владельцы переложат LVT на арендаторов, но это упрощение — игнорирует рыночную эластичность спроса на жильё. Совет: Лоббировать LVT эффективнее с готовыми планами реализации и без новых бюджетных трат — повышает шансы одобрения. Совет: Лучше искать благоприятные юрисдикции, чем внедрять LVT в родном городе — стратегия «succeed anywhere» успешна в локальных реформах. Совет: Для упрощения LVT можно использовать модель Сингапура и Китая: государственная земля с долгосрочной арендой, налог при перепродаже. Совет: LVT должен заменять другие налоги, а не добавляться к ним — иначе это повышение налогов под видом реформы, вызывающее сопротивление. Ограничения госCapacity в Великобритании — локальная неэффективность, мешающая любым реформам, а не только LVT. Низкоплотное зонирование подавляет стоимость земли в пригородах — LVT + либерализация зонирования равномернее распределит налог и стимулирует развитие. В Германии (Баден-Вюртемберг) LVT введён с 2025 года, закон принят в 2020-м — изменения требуют многолетней подготовки. Спор: LVT не решит проблему ренты, если возможен уклон через переоформление доходов (например, как «LVT contribution» в зарплате) — некоторые видят в этом теоретическую угрозу. Совет: Для оценки LVT нужны пилоты и крупномасштабные симуляции — чтобы понять вторичные и третичные эффекты на динамичных городских рынках.