A city-building game in which the city would prefer you didn't
Discretionary Review — это симулятор застройщика в Сан-Франциско 2015 года, где игроку нужно пройти весь путь проекта: от выбора участка до получения разрешений, преодолевая бюрократические барьеры, суды и общественное сопротивление. Игра воссоздаёт реальные законы и даты изменений в жилищной политике, включая SB 35, SB 423 и Accountability Act, а также учитывает экономические показатели: ставка по строительным кредитам 3,3%, стоимость строительства и аренда unchanged с 2015 года, медианная аренда однокомнатной квартиры — $3063. У игрока есть $36 млн собственных средств, $80 млн жилищного фонда и ежемесячный burn rate $60 тыс. Цель — дожить до января 2031 года, когда штат требует построить 82 069 новых домов, и построить как можно больше, сохраняя стояние (reputation) выше 30, иначе активисты выйдут на марш.
Игрок управляет тремя командами (стоимость найма — $1,5 млн каждая), проходит инвесторские проверки каждые два года (провал трёх подряд — потеря финансирования), и должен балансировать между уступками и сопротивлением: стояние растёт при завершении проектов и компромиссах, падает при конфликтах. Всё в игре основано на реальных данных: голоса Совета супервизоров (5 за, 4 против, 2 колеблются), позиции Planning Commission, прецеденты из кейс-файлов, хотя neighbourhood-политика и экономика упрощены для геймплея. Есть три режима сложности: Trust Fund ($55 млн, терпеливые инвесторы), Developer ($36 млн, базовый) и True Believer ($28 млн, меньше денег, меньше терпения). Управление — клавишами 1–4 для скорости и пропуска, пробел для паузы, музыка включена. Каждый завершённый сайт раскрывает, что realmente произошло там в реальности.