New Mac Studio with M5 Max and M5 Ultra 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Apple анонсировала новый Mac Studio с процессорами M5 Max и M5 Ultra, позиционируя его как мощный настольный компьютер для ИИ-задач и экстремальных профессиональных рабочих процессов. M5 Max предлагает 18-ядерный CPU, до 40-ядерный GPU с нейроакселераторами в каждом ядре и до 128 ГБ унифицированной памяти, обеспечивая до 4,3× ускорение ИИ-производительности и до 1,8× рост графической мощности по сравнению с предыдущим поколением. M5 Ultra удваивает эти показатели: 36-ядерный CPU, до 80-ядерный GPU и впечатляющие 512 ГБ унифицированной памяти, что позволяет запускать огромные языковые модели полностью на устройстве. Оба варианта поддерживают пропускную способность памяти до 614 ГБ/с, Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и Thunderbolt 5, который также позволяет объединять несколько Mac Studio в кластер для распределённого ИИ-вывода с до 3× ускорением по сравнению с одиночной системой.
Mac Studio позируется как полноценная платформа для разработки ИИ благодаря новым фреймворкам Core AI и MLX, оптимизированным под Apple Silicon, которые совместно с Xcode и macOS 27 обеспечивают полный цикл работы: от экспериментов и обучения моделей до их локального развёртывания. Поддержка Apple Intelligence и Siri AI дополняет экосистему, делая систему привлекательной для разработчиков, исследователей, данных учётов и креативных профессионалов. Устройство доступно для предзаказа с 25 августа 2026 года, а начало продаж — 22 сентября. Thunderbolt 5 также расширяет возможности подключения внешних накопителей, PCIe-шасси и хабов для самых интенсивных нагрузок.
Комментарии (493)
Обсуждение дополняет анонс Apple, подчеркивая, что M5 Ultra — это мощный, но чрезвычайно дорогой инструмент для локального ИИ, который подходит лишь узкому кругу профессионалов, а не массовому рынку, и его цена не оправдана для большинства пользователей, особенно при наличии более доступных облачных альтернатив.
-
Совет: Пользователь @joshstrange предлагает заменить закрепленный MBP на Mac Studio с Neo для редких удаленных задач, так как это экономит деньги и упрощает инфраструктуру.
-
Спор: @kristianp оспаривает утверждение Apple о возможности использования Mac Studio как сервера LLM для офиса, утверждая, что скорость токенов слишком низка для бизнес-применений, и лучше купить несколько GPU NVIDIA.
-
Совет: @alberth указывает, что 512 ГБ оперативной памяти для M5 Ultra появится только в октябре, а базовая версия M6 ограничена 32 ГБ, что подтверждает ограничения в текущей конфигурации.
-
Совет: @tristor отмечает, что 512 ГБ — это лишь порог «достаточно», а для надежного запуска моделей >1T параметров с 4-битным квантованием требуется 1 ТБ памяти, что Apple не предлагает.
-
Совет: @gizajob и @nythroaway048 отмечают отсутствие 1 ТБ опции как стратегическое ограничение Apple, несмотря на спрос со стороны финансово обеспеченных пользователей и исследователей.
-
Совет: @vadansky спрашивает, можно ли ожидать производительности Opus на M5 Max с 256 ГБ, что указывает на нехватку прямых сравнений производительности моделей LLM на этих чипах.
-
Совет: @swader999 подчеркивает, что облачные решения стоят дешевле ежемесячной аренды Mac Studio, что делает локальный ИИ на этом устройстве экономически нецелесообразным для многих.
-
Совет: @mythz считает, что цена 164 ГБ оперативной памяти в $4000 — это «апокалипсис памяти», и предлагает перейти на M6 Mac Mini как временное решение, пока цены не упадут.
-
Совет: @nico_h утверждает, что текущие цены на память неустойчивы и неоправданы для корпоративных клиентов, так как стоимость токена ниже реальной стоимости его генерации.
-
Совет: @ChildOfChaos советует ждать два года, чтобы цены снизились или появилась более доступная альтернатива, так как текущие цены слишком высоки.
-
Совет: @prometheus1992 предупреждает, что новые Mac Studio и Mac Mini будут в дефиците как минимум шесть месяцев после 22 сентября, что влияет на доступность.
-
Совет: @gigatexal шутливо сравнивает стоимость M5 Ultra с BMW 3 серии, подчеркивая, что устройство — это роскошь, а не необходимость для большинства.
-
Совет: @jdeaton отмечает, что Mac Studio не поддерживает Linux, что исключает его для разработчиков, зависящих от Linux-экосистемы.
-
Совет: @OneWhereWhy выражает опасения по поводу тепловыделения PCIe Gen 6 SSD в настольных ПК, так как ранее такие диски использовались только в корпоративных системах с лучшим охлаждением.
-
Совет: @drnick1 предлагает, чтобы Apple вернулась к традиционным ATX-башням с расширяемыми слотами, чтобы улучшить апгрейд, охлаждение и гибкость, а не делать компактные, неремонтопригодные устройства.
Building and shipping Mac and iOS apps without opening Xcode 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Вы можете собирать и публиковать macOS‑ и iOS‑приложения, не открывая Xcode ни разу: достаточно лишь установить Xcode.app, указать его как выбранный набор командной строки и использовать встроенные консольные утилиты xcodebuild, notarytool, stapler и devicectl. Скрипт release.sh, который вы пишете один раз, автоматизирует весь цикл — архивирование проекта, подпись сертификатом Developer ID, отправку на нотаризацию, подпись stapler‑ом и установку готового .app в /Applications. Подпись происходит через сертификат, хранящийся в login‑keychain, поэтому в репозитории нет секретов, а все ключи управляются системой keychain.
Первичная настройка требует лишь однократного доступа к графическому интерфейсу: принять лицензию Xcode, выполнить xcodebuild -license accept и -runFirstLaunch, добавить Apple‑ID в Accounts, создать Developer ID Application сертификат и задать пароль нотаризации. После этого можно генерировать проект.yml с помощью XcodeGen, игнорировать .xcodeproj в Git и полностью работать в терминале; при необходимости LLM‑ассистент (например, Claude Code) поможет выполнить команды. Всё, что осталось, — запускать release.sh и получать готовый, notarized пакет без открытия Xcode. Для публикации в App Store также требуется хранить пароль нотаризации в keychain, а процесс подписи можно полностью автоматизировать, вызывая xcodebuild из любого CI‑скрипта.
Комментарии (209)
- LLM‑агенты позволяют полностью автоматизировать сборку, подпись, нотаризацию и установку iOS‑приложений без постоянного открытия Xcode.
- Есть готовые CLI‑утилиты (например, Axiom, strudel, Sweetpad) и шаблоны скриптов, которые упрощают весь процесс, включая работу с Developer ID и Xcode Cloud.
- Основные ограничения – необходимость наличия macOS‑среды и подписи, а также отсутствие полноценного доступа к некоторым функциям Xcode (например, Xcode MCP).
- Большинство участников отмечают, что такой подход экономит время и снижает барьер входа, но всё равно остаётся зависимость от Apple‑экосистемы и её ценовой политики.
People are using iPad OS features on their iPhones
Разработчики обнаружили новую уязвимость itunesstored & bookassetd sbx escape, позволяющую изменять файл MobileGestalt.Plist на iPhone. Этот файл содержит ключевую информацию о возможностях устройства, включая поддержку многозадачности и Stage Manager. С помощью вредоносно сформированной базы данных downloads.28.sqlitedb можно записывать в защищенные пути, включая MobileGestalt, что открывает доступ к функциям iPadOS на iPhone.
Разработчик Duy Tran продемонстрировал видео, где на iPhone работают настоящие окна приложений, док iPadOS и Stage Manager. Уязвимость работает на всех устройствах с iOS до версии 26.1 и 26.2 Beta 1. Для получения файла MobileGestalt.Plist можно использовать различные методы, включая создание простого приложения в Xcode для чтения файла по пути /private/var/containers/Shared/SystemGroup/systemgroup.com.apple.mobilegestaltcache/Library/Caches/com.apple.MobileGestalt.plist. Эта технология, скорее всего, будет использована для обновления существующих инструментов вроде Nugget и Misaka.
Комментарии (123)
- Техническая демонстрация схожести iOS/iPadOS и блокировка Apple возможностей запуска десктопных приложений на мобильных устройствах.
- Практическая ограниченность использования на маленьких экранах (iPad/iPhone) при потенциале функциональности с внешними мониторами и периферией.
- Критика политики Apple: ограничения мотивированы контролем экосистемы и монетизацией, а не техническими невозможностями.
- Сложность настройки и непрактичность для обычных пользователей, несмотря на интерес энтузиастов и разработчиков.
- Альтернативные сценарии использования: iPad как телефон через встроенный модем или iPhone как мини-ПК при подключении к внешнему дисплею.
The Swift SDK for Android 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Swift.org анонсировали выпуск Swift SDK для Android, открывая новые возможности для кроссплатформенной разработки. Этот релиз стал результатом многолетних усилий сообщества и работы Android workgroup, которая расширяет возможности Swift за пределы традиционных платформ. SDK доступен в виде nightly preview релизов и может быть получен вместе с установщиком Windows или скачан отдельно для Linux и macOS.
Уже опубликовано руководство по началу работы и примеры приложений, демонстрирующие end-to-end рабочие процессы. Проект swift-java обеспечивает взаимодействие между Java и Swift, автоматически генерируя безопасные и производительные привязки. Интересно, что более 25% пакетов в Swift Package Index уже поддерживают Android, что упрощает перенос существующих проектов на новую платформу. Команда также работает над документом видения для будущих разработок Swift на Android и отслеживает прогресс через проект board.
Комментарии (252)
- Обсуждение в основном вращается вокруг трёх тем: «кроссплатформенный» Swift теперь позволяет писать Android-приложения на Swift, но не решает проблему UI-фреймворков, а также не затрагивает вопросы лицензирования и тулинга.
- Участники обсуждения отмечают, что даже если Swift теперь работает на Android, это не делает его «флаттером» — он не предоставляет нативный UI, и разработчики всё ещё должны решать, как реализовать UI, что делает его менее привлекательным, чем Flutter или React Native.
- Некоторые участники высказывают мнение, что вместо того, чтобы пытаться сделать Swift кроссплатформенным, было бы лучше, если бы Apple открыла Xcode и позволила бы использовать его на других платформах.
- Обсуждение также затрагивает вопрос о том, что влияние на разработчиков окажет то, что Apple не предоставляет никаких инструментов для разработки под Android, в то время как Google предоставляет такие инструменты для iOS.
- Участники также обсуждают, что влияние на разработчиков окажет то, что Apple не предоставляет никаких инструментов для разработки под Android, в то время как Google предоставляет такие инструменты для iOS.
We're Joining OpenAI
Команда Alex переходит в OpenAI
Мы присоединяемся к команде Codex в OpenAI.
Начав с «безумной» идеи создать «Cursor для Xcode», мы построили лучшего AI-агента для iOS и macOS. Теперь продолжим эту миссию в OpenAI.
Что будет с Alex
- Приложение останется работать у текущих пользователей.
- С 1 октября скачивание прекращается.
- Новых функций не будет.
Спасибо бета-тестерам, клиентам, инвесторам и всему Apple-сообществу! ❤️
P.S. Попробуйте Codex CLI.
Комментарии (131)
- Команда Alex Code присоединилась к OpenAI: продукт перестанет развиваться, новые загрузки прекратятся 1 октября.
- Пользователи считают, что Apple «зашерлокила» большую часть функций Alex во встроенном AI Xcode, поэтому выживание стартапа стало невозможным.
- Многие видят в сделке типичный aqui-hire: OpenAI получает инженеров, знакомых с IDE и Apple-платформами, а не уникальную технологию.
- Вопрос будущего: станут ли OpenAI/Anthropic прямыми конкурентами IDE-стартапов вроде Cursor или останутся поставщиками моделей.
- Скептики ждут, что через 12–18 месяцев продукт Alex окончательно закроют, а команду полностью интегрируют в Codex.
Claude Sonnet will ship in Xcode 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Xcode 26 Beta 7
- macOS 15.4+ требуется
- Swift 6.1 и Swift 6.0.3 включены
- iOS 18.4, macOS 15.4, watchOS 11.4, tvOS 18.4, visionOS 2.4 SDK обновлены
Новое
- Swift Testing теперь по умолчанию
- Preview canvas работает без симулятора
- Metal debugger поддерживает mesh shaders
- Instruments добавлен шаблон Swift Concurrency
Исправлено
- SourceKit-LSP не крашится при больших проектах
- Simulator корректно отображает Dynamic Island
- TestFlight теперь принимает билды с App Intents
Известные проблемы
- CarPlay симулятор не запускается
- XCTest может зависать при parallel testing
- SwiftUI
.animation(.default)ломает navigation transitions
Устарело
- Interface Builder для watchOS storyboards
- bitcode полностью удалён
Скачать
Комментарии (362)
- Apple добавил в Xcode бета-версию интеграции с Claude (Sonnet 4) и GPT-5, но модели не поставляются в комплекте: нужен оплаченный аккаунт у Anthropic/OpenAI и передача кода на внешние серверы.
- Пользователей беспокоят приватность, утечки исходников и отсутствие офлайн-режима; многие считают, что Apple «Sherlock’нула» сторонние плагины.
- Критика Xcode усилилась: баги, медлительность и плохой UX остаются нерешёнными, а встроенный ИИ не компенсирует недостатки.
- Наблюдается ирония: Microsoft, первой внедрившей Copilot, теперь теряет эксклюзивность, поскольку Apple, Google и JetBrains внедряют собственные или альтернативные модели.