Hacker News Digest

Тег: #x86-64

Постов: 6

RustDesk now supports true unattended remote access on Wayland (rustdesk.com) 🔥 Горячее

RustDesk теперь поддерживает полноценный удалённый доступ без участия пользователя на Wayland — включая подключение с экрана входа после перезагрузки и работу с несколькими мониторами. Ранее это было одной из самых сложных задач для Linux-десктопных решений: AnyDesk требует Xorg, а TeamViewer считает Wayland экспериментальным. Теперь RustDesk позволяет подключаться без одобрения на удалённой машине, что особенно ценно для серверов и автоматизированных рабочих мест.

На данный момент функция доступна только в превью-сборке для x86_64 Debian/Ubuntu, в виде отдельного .deb-пакета. Разработчики пока не включают её в основную версию, ожидая обратной связи от реальных пользователей. Планы включают поддержку Fedora и Arch Linux, а затем интеграцию в стандартные релизы. Если вы используете Wayland — особенно с несколькими экранами — стоит протестировать сборку и сообщить о багах или неожиданных сбоях, чтобы ускорить стабилизацию функции.

by rustdesk • 14 августа 2026 г. в 16:12 • 295 points

ОригиналHN

#anydesk#deb#debian#remote-access#rustdesk#teamviewer#ubuntu#unattended#wayland#x86-64

Комментарии (121)

RustDesk позволяет подключаться без одобрения на удалённой машине — преимущество перед VNC и TeamViewer. Он лучше работает с Wayland, чем VNC, не требует открытия портов или VPN, что повышает удобство и безопасность. При самостоятельном хостинге шифрование соединений по умолчанию отсутствует, но его можно обеспечить через WireGuard или аналогичные средства на уровне сети. Wayland пока не достиг полного функционального паритета с Xorg, но RustDesk помогает преодолеть некоторые ограничения удалённого доступа.

FEX-emu – Run x86 applications on ARM64 Linux devices (fex-emu.com) 🔥 Горячее

FEX-Emu — быстрый эмулятор пользовательского режима x86 и x86-64 для Linux, позволяющий запускать x86-приложения на ARM64-устройствах. Он обеспечивает широкую совместимость с 32- и 64-битными бинарными файлами и может использоваться совместно с Wine/Proton для запуска Windows-игр. Эмулятор поддерживает перенаправление вызовов API в библиотеки хост-системы (OpenGL/Vulkan) для снижения накладных расходов, а также экспериментальный кэш кода для минимизации зависаний в играх.

В основе FEX лежит продвинутый бинарный рекompiler, поддерживающий все современные расширения набора инструкций x86(-64), включая AVX/AVX2. Используемая в нем собственная промежуточная репрезентация (IR) позволяет генерировать более оптимизированный код, чем традиционный splatter JIT. Модульная архитектура включает в себя комплексный слой трансляции системных вызовов, реализующий даже нишевые возможности вроде seccomp, и позволяет использовать FEX как бэкенд WoW64/ARM64EC в Wine.

by open-paren • 12 ноября 2025 г. в 20:15 • 275 points

ОригиналHN

#arm64#avx#avx2#linux#opengl#proton#vulkan#wine#x86#x86-64

Комментарии (117)

  • FEX позволяет запускать x86-64 игры на ARM64-устройствах, используя Wine/Proton, но сталкивается с проблемами совместимости из-за различий в модели памяти и DRM.
  • Valve спонсирует FEX, что может быть частью стратегии по переходу игровой экосистемы на ARM.
  • Проблемы с DRM и анти-чит системами, а также с производительностью графических API, таких как DirectX, которые не могут быть напрямую перенаправлены на хост-систему.
  • Несмотря на это, FEX демонстрирует высокую производительность и совместимость с большинством игр, включая Cyberpunk 2077.
  • Возможность запуска Windows игр на ARM64-устройствах с помощью FEX и Wine/Proton может быть ограничена из-за отсутствия поддержки ARM ноутбуков и отсутствия графических драйверов.

Ironclad – formally verified, real-time capable, Unix-like OS kernel (ironclad-os.org) 🔥 Горячее

Ironclad — это формально верифицируемый, реального времени, UNIX-подобный ядро операционной системы общего назначения и встраиваемых систем, написанное на SPARK и Ada. Проект полностью свободный и распространяется под лицензией GPLv3. Ключевые особенности включают POSIX-совместимый интерфейс, одновременное вытесняющее многозадачность, обязательный контроль доступа (MAC) и поддержку жёсткого реального времени.

Главное преимущество Ironclad — формальная верификация с помощью SPARK для критических компонентов, таких как криптография и MAC. Система полностью портативна и зависит только от GNU toolchain, что упрощает кросс-компиляцию. Проект поддерживает дистрибутивы для всех доступных архитектур, наиболее заметный из которых — Gloire. Ironclad всегда будет бесплатным для использования, изучения и модификации, а финансируется за счёт пожертвований и грантов от NLnet и Европейской комиссии.

by vitalnodo • 08 ноября 2025 г. в 23:03 • 347 points

ОригиналHN

#ada#formal-verification#gnu#gplv3#posix#real-time-systems#risc-v#spark#x86-64

Комментарии (107)

  • Участники сомневаются в степени формальной верификации Ironclad, сравнивая его с более строгими аналогами вроде seL4 и Tock, и указывают на отсутствие доказательства ключевых свойств ядра.
  • Проект написан на SPARK и Ada, поддерживает x86_64 и RISC-V, но не ARM64; его лицензия включает бесплатную версию с возможностью коммерческого использования.
  • Основные альтернативы: seL4 (быстрый и строго верифицируемый), Genode (POSIX-совместимый слой), Asterinas и Redox (Linux-совместимые ядра), а также ReactOS и SerenityOS.
  • Критика включает медленную производительность по сравнению с seL4, отсутствие capability-based безопасности и потенциальные проблемы на уровне прошивки.
  • Уточнено, что формальная верификация — это не тестирование, а математическое доказательство соответствия спецификации, а "бесплатность" ПО может относиться только к лицензии.

Introducing architecture variants (discourse.ubuntu.com)

Ubuntu 25.10 представляет поддержку архитектурных вариантов, в частности amd64v3 (x86-64-v3), позволяя оптимизировать пакеты под современные процессоры без потери совместимости со старым оборудованием. Для этого были изменены dpkg, apt и Launchpad, чтобы создавать несколько версий пакетов для разных уровней архитектуры. В текущем релизе около 2000 пакетов в компоненте "main" уже пересобраны, но они не прошли полное тестирование, поэтому возможны ошибки. Бенчмарки показывают прирост производительности около 1% для большинства пакетов и больше для числовых приложений.

Большинство облачных экземпляров и машин за последние 10 лет поддерживают x86-64-v3, что можно проверить командой ld.so --help | grep '\-v[0-9]'. Чтобы включить amd64v3, нужно установить последнюю версию dpkg и добавить конфигурацию APT::Architecture-Variants "amd64v3"; в /etc/apt/apt.conf.d/99enable-amd64v3, затем обновить систему. Важно, что после установки amd64v3 версий пакетов перенос жесткого диска на старое оборудование без поддержки x86-64-v3 станет невозможен. В 26.04 LTS эта проблема будет решена, а все пакеты будут пересобраны и полноценно протестированы.

by jnsgruk • 30 октября 2025 г. в 10:35 • 231 points

ОригиналHN

#amd64#apt#benchmarking#cloud-computing#dpkg#launchpad#ubuntu#x86-64

Комментарии (138)

  • Ubuntu 25.10 предлагает оптимизированные пакеты для x86-64-v3 (AVX2), но не делает акцент на этом в анонсе.
  • Сторонние репозитории уже предоставляют оптимизированные пакеты для разных уровней ISA, что делает спор о «1 % прироста» не столь значимым.
  • Вопрос о том, стоит ли жертвовать совместимостью ради 1 %, остаётся открытым, особенно если учесть, что в будущем может появиться v4 или v5.
  • Пользователи обеспокоены, что не смогут вынуть диск и загрузиться на старом ноутбуке в случае сбоя.
  • Сторонние репозитории уже предоставляют оптимизированные пакеты для разных уровней ISA, что делает спор о «1 % прироста» не столь значимым.

Apple will phase out Rosetta 2 in macOS 28 (developer.apple.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Предоставленный текст не содержит содержимого статьи о средстве перевода Rosetta от Apple Developer Documentation. Вместо этого там лишь сообщение о необходимости включить JavaScript для просмотра страницы. Без доступа к фактическому содержанию статьи невозможно создать её точный и ёмкий пересказ в соответствии с требованиями.

by summarity • 24 октября 2025 г. в 08:04 • 257 points

ОригиналHN

#apple#arm#docker#macos#rosetta-2#x86-64

Комментарии (265)

  • Apple объявляет о прекращении поддержки Rosetta 2 через два года, что фактически означает конец эпохи x86-64 на macOS.
  • Разработчики и пользователи обсуждают, что это означает для сторонних приложений, которые не будут пересобраны под ARM, и как это повлияет на Docker, игры и другие инструменты.
  • Обсуждается, что Apple могла бы открыть исходники Rosetta 2, чтобы сообщество могло бы продолжать поддержку.
  • Участники обсуждают, что это может повлиять на Hackintosh и на то, что macOS может больше не поддерживать x86-64.
  • Участники также обсуждают, что это может повлиять на игры, которые не будут пересобраны под ARM.

FFmpeg Assembly Language Lessons (github.com) 🔥 Горячее

FFmpeg/asm-lessons — репозиторий с уроками по ассемблеру для FFmpeg.
Цель: научиться писать высокопроизводительные рутины на x86-64, ARM и других архитектурах, ориентированные на мультимедиа-задачи.

Содержание (кратко):

  • Уроки: от базовых инструкций до векторных расширений (SSE/AVX, NEON).
  • Примеры: реализация IDCT, фильтров, цветового преобразования.
  • Тесты: юнит-тесты и бенчмарки для сравнения C vs asm.
  • CI: автоматическая проверка на x86-64 и ARM через GitHub Actions.

Как начать:

  1. Клонируйте репо.
  2. Установите nasm, yasm или llvm-mingw.
  3. Соберите пример: make lesson01.

Полезные ссылки:

by flykespice • 18 августа 2025 г. в 13:39 • 396 points

ОригиналHN

#arm#assembly-language#avx#ffmpeg#github-actions#multimedia#neon#simd#sse#x86-64

Комментарии (132)

  • Пользователи восхищаются масштабом FFmpeg и экономией вычислений даже при небольших улучшениях.
  • Обсуждаются случаи, когда ручная сборка быстрее intrinsic’ов, и инструменты для поиска «горячих точек».
  • Некоторые ждали более глубокой связи с FFmpeg, а не общее введение в ассемблер.
  • Поднимаются вопросы портативности (пока только x86-64), необходимости математических подготовок и перегруженности NASM-макросами.
  • Большинство соглашается: писать LLVM IR вручную нет смысла, проще использовать inline-assembly или векторные инструкции.