Vint Cerf, a “father of the Internet”, is retiring
Винт Сёрф, которому сейчас 83 года, считается одним из отцов интернета благодаря работе с Робертом Кэном над протоколами TCP/IP, которые стали фундаментом глобальной сети. За двадцать лет в Google он занимал пост главного интернет‑эвангелиста, продвигая стандарты, участвуя в разработке IPv4 и IPv6, а также представляя компанию на форумах по цифровой политике. Его вклад включает создание рекомендаций по безопасности, поддержку открытых инициатив и наставничество для новых инженеров. В ближайшие дни он официально покинет эту должность, завершив эпоху, в которой его идеи определяли направление развития интернета для миллиардов пользователей.
На конференции Open Frontier, организованной Институтом Лауде, Сёрф был чествован профессором Дэвом Паттерсоном, который назвал его «человеком с относительно хорошей карьерой» и получил овацию зала. Сёрф отметил, что уход связан с желанием передать эстафету новым поколениям исследователей и сосредоточиться на консалтинге и Advisory‑роли в стартап‑сообществе. Ожидается, что он будет участвовать в проектах развития цифровой инфраструктуры, поддерживать академические исследования и выступать в качестве эксперта в международных инициативах по кибербезопасности. Его уход ознаменовала переход от практического внедрения протоколов к более широкому обсуждению их воздействия.
Комментарии (129)
- Винт Серф, «отец интернета», присоединился к Google в 2005 году, привнеся в компанию опыт из области задержек-терпимых сетей и межпланетных интернет‑проектов.
- Многие пользователи отмечают его скромность, готовность помогать и поддерживать коллег, несмотря на статус легенды.
- Обсуждение включает воспоминания о его присутствии на внутренних встречах, интервью и публичных выступлениях, где он делился идеями о будущем интернета.
- Сотрудники и журналисты восхищаются его вкладом в развитие технологий и отмечают, что его работа продолжает вдохновлять новые поколения.
Ubiquiti SFP Wizard 💬 Длинная дискуссия
Ubiquiti запустила акцию "День освобождения от SFP" с новым инструментом и скидками. Появился SFP Wizard — компактное устройство за $49 для диагностики и программирования модулей SFP/QSFP. Приложение UniFi позволяет за секунды проверить мощность сигнала (Rx/Tx), скопировать профиль любого модуля или обновить его прошивку. Устройство поддерживает OTA-обновления и крепится на ключи. Одновременно Ubiquiti снизила цены на модули нацелившись на сокращение зависимости от вендора. Например, 10G SM модуль (20 шт.) подешевел с $750 до $499, а 100G SR4 модуль обойдется в $39 (вместо $69). Акция охватывает модули от 1 Гбит/с до 100 Гбит/с, включая многомодовые, одномодовые, BiDi и CWDM-варианты.
Ключевой тренд — универсальность. SFP Wizard гарантирует совместимость модулей любых производителей с любыми коммутаторами Ubiquiti. Достаточно вставить модуль, скопировать его профиль, а затем применить на новом оборудовании. Это ликвидирует «вендорный ярлык». Скидки достигают 1000% от рыночных цен, что делает высокоскоростные оптические модули доступными даже для небольших сетей. Акция действует ограниченное время, а инструмент и модули позиционируются как решение для ускорения и упрощения развертывания сетей.
Комментарии (176)
- Пользователи обсуждают блокировку вендор-лока SFP-модулей, история которой уходит в 2001 год, и то, что UniFi вроде как «сделал это первым» – хотя на практике это не так.
- Обсуждается, что FS.com и другие поставщики предлагают дешёвые, вендор-нейтральные модули, которые можно перепрошивать под нужный вендор.
- Участники делятся опытом, что модули Cisco и других вендоров не работают в оборудовании UniFi, и что «SFP-мастер» от Ubiquiti не работает с модулями других вендоров.
- Также обсуждается, что UniFi не поддерживает IPv6, что вызывает проблемы у пользователей.
- Участники жалуются на отсутствие стока и отсутствие перспективы удешевить SFP-модули в будущем.
- Также обсуждается, что MikroTik и другие вендоры тоже блокируют сторонние модули.
- Наконец, обсуждается, что UniFi не предоставляет никаких инструментов для диагностики SFP-модулей, в то время как другие вендоры это делают.
Retiring Test-Ipv6.com
Создатель популярного сервиса test-ipv6.com, работающего с 2010 года, объявил о его закрытии в декабре 2025 года. Проект, предоставлявший бесплатные инструменты для тестирования IPv6-соединений, долгое время поддерживался за счёт личных ресурсов автора — без какого-либо дохода. Решение связано с желанием перераспределить усилия в пользу семьи.
Исходный код большей части проекта уже открыт на GitHub, однако компоненты, связанные с геолокацией и идентификацией провайдеров, не могут быть опубликованы из-за договорных ограничений. Владелец допускает передачу домена авторитетной интернет-организации, но призывает операторов зеркал и провайдеров подготовиться к прекращению работы сервиса и обновить свои процессы.
Комментарии (125)
- Благодарность создателю сайта test-ipv6.com за многолетнюю полезную службу в отладке IPv6
- Обсуждение технических проблем с IPv6: плохая маршрутизация, потеря пакетов, сложность настройки и неполная поддержка провайдерами
- Предложения по сохранению сайта: передача другому лицу (например, ben из IPinfo) или организации, поиск спонсорства
- Замечание, что развертывание IPv6 в новых проектах стало необходимостью, несмотря на сохраняющиеся проблемы
- Освещение практических и финансовых трудностей поддержки публичного сервиса, включая атаки и стоимость запросов геолокации
A New Internet Business Model? 💬 Длинная дискуссия
За последние 15 лет интернет стал значительно безопаснее: доля зашифрованного трафика выросла с менее чем 10% до более 95%, во многом благодаря усилиям Cloudflare. Однако некоторые области, например внедрение IPv6, прогрессируют медленно, что увеличивает стоимость сетевой инфраструктуры и ограничивает новых участников.
Основная бизнес-модель интернета остаётся неизменной: создание контента, привлечение трафика и монетизация через рекламу, подписки или продажи. Эта система вознаграждения стимулировала наполнение сети ценными материалами, но также породила проблемы вроде кликбейта и низкокачественного контента, ориентированного на максимизацию вовлечения. Cloudflare сознательно избегала роли арбитра контента, считая, что ключ к улучшению — не цензура, а изменение incentives.
Комментарии (164)
- Обсуждается предложение Cloudflare о создании новой бизнес-модели, где AI-компании платят за скрейпинг контента, а часть средств получают создатели.
- Высказываются опасения, что это приведет к появлению нового посредника (Cloudflare) и монополизации, что может убить открытый интернет и затруднить вход на рынок новым игрокам.
- Участники сомневаются в эффективности модели и справедливом распределении доходов, проводя параллели с проблемами существующих систем (например, App Store, AdSense).
- Поднимается вопрос о том, что считать контентом, достойным оплаты, и как быть с синтетическими данными, созданными AI на основе первоисточников.
- Обсуждается ностальгия по старой, более децентрализованной модели интернета и скептицизм по поводу возможности вернуться к ней или создать справедливую новую.
Windows XP Professional 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
- Используйте клавиши ↑ (Вверх) и ↓ (Вниз), чтобы переместить указатель к нужному загрузочному устройству.
- Нажмите Enter для попытки загрузки или Esc для отмены.
Параметры загрузки:
- Обычная загрузка Windows
- Установить Windows
- Встроенный NIC (IPv4)
- Встроенный NIC (IPv6)
Другие параметры:
- Настройка BIOS
- Конфигурация устройств
- Обновление прошивки BIOS
- Изменить режим загрузки
Комментарии (217)
- Пользователи делятся ссылками на JS-клон Windows XP (win32.run) и настоящие эмуляторы (VirtualXP, v86).
- Все восторгаются ностальгией: звук загрузки, старый ключ продукта, кастомизация TweakXP.
- Замечены неточности клона: шрифты, тени, отсутствие Pinball, «быстрая» загрузка, Python 3 вместо 2.x.
- Кто-то шутит, что запустит сайт на полный экран в офисе, чтобы напугать IT.
- Общий вывод: XP — пик дизайна и функциональности, но перед нами всё-таки симулятор, а не настоящая система.
We'd be better off with 9-bit bytes 💬 Длинная дискуссия
-
В 70‑х некоторые системы (например, PDP‑10) имели 9‑битовые байты, но стандарт закрепился за 8 битами. Если бы байт был 9‑битным, ряд исторических случайностей сыграли бы нам на руку.
-
IPv4: при 9‑битовых байтах адрес IPv4 был бы 36‑битным (~64 млрд адресов). Этого хватило бы до 2030‑х без массового NAT и тормозов с IPv6; позже проблему решили бы мягкими рыночными механизмами.
-
UNIX time: 32‑битные метки ломаются в 2038, а 36‑битные прожили бы до 3058. Отрицательные охватывали бы времена с 882 года — достаточно для исторических нужд.
-
Юникод: вместо 16‑битных 65 тыс. символов было бы 18‑битных 262 тыс. — хватило бы без болезненной унификации CJK; сейчас всех символов ~155 тыс. UTF‑9 стал бы скорее компрессией и уступил бы GZip; либо однобайтно‑двухбайтная схема при умеренной экономии на эмодзи.
-
Указатели и память: 36‑битные ОС дали бы до 32 ГБ на процесс (вместо 2 ГБ у 32‑битных). Серверы всё равно виртуализируют; меньшие указатели экономят память и ускоряют код, хотя строки стали бы длиннее — общий баланс близок к нулю.
-
Прочие выигрыши:
- 18‑битные AS‑номера не иссякли бы; порты/PID/UID просторнее.
- Кодирование инструкций x86/A64 чуть опрятнее; Thumb работал бы лучше.
- Полуточные 18‑битные числа прижились бы раньше; экзотика 4–5 бит не взлетела бы.
- Расширенный ASCII влез бы с греческим и стал бы «натовской» кодовой страницей; UTF‑9 привилегировал бы почти всю Западную Европу.
- Права Unix умещались бы в один байт (без «липких» битов). Оctal стал бы нормой вместо hex.
- 18‑битный цвет 6/6/6 даёт различия на грани восприятия; потеря альфа‑канала неприятна.
-
Издержки? Существенных нет: адресация по битам не используется; деления на девять не требуется; размеры страниц/блоков ОС могли бы остаться прежними, ядру не пришлось бы менять основы работы.
Комментарии (314)
- Обсуждение крутится вокруг гипотетического мира с 9-битными байтами: часть участников отмечает аппаратную неудобность непоказательных (не 2^n) размеров и сложность для мультипликаторов, адресации и сдвигов.
- Скептики считают аргументы «добавим по одному биту и всё станет лучше» натянутыми: решения о размерах всё равно принимались бы иначе, а выигрыш в 12.5% не компенсирует издержки и усложнение.
- Приводятся исторические примеры: PDP-8/10 с 12/36-битными словами, 6-битные коды, термин «octet» для однозначности; упоминается даже N64 с «внутренними» 9-битными байтами для GPU.
- По сетям: 36-битный IPv4 дал бы ~64 млрд адресов, но это лишь отсрочка дефицита; проблемы ASLR и безопасности 32-битной адресации 36 битами решаются слабо, переход на 64 бита всё равно был бы.
- Есть идеи альтернатив: 10-битные байты, тернарные системы, 9-й бит как признак продолжения для варинтов/инструкций, либо как служебный (ECC/контроль/метка данных).
- Отмечают экономику кремния: лишние провода/логика удорожают дизайн; если уже расширять шину, логичнее идти к степеням двойки (например, к 16 битам на «байт»).
- Итоговый тон дискуссии: 9 бит могли бы немного смягчить отдельные «почти-не-хватает» пороги (16/32-бит), но в целом это привнесло бы больше сложностей, чем пользы; ключ — лучше прогнозировать размеры, а не «маскировать» ошибки лишним битом.