Lore – Open source version control system designed for scalability
Lore — это новый открытый контроль версий, созданный Epic Games для масштабных игровых и развлекательных проектов, где код сочетается с большими бинарными артефактами. Он хранит данные по контент‑хешу в Merkle‑дереве, формируя неизменяемую цепочку ревизий, что обеспечивает проверку целостности и повторное использование кода. Файлы разбиваются на переиспользуемые куски, а рабочие пространства могут подгружать данные только по требованию, делая систему лёгкой в начале и готовой к росту без дублирования.
Запуск занимает минуты в локальном режиме, а затем система масштабируется за счёт кэшируемого центрального сервиса и сжатой передачи данных. Свободные ветки позволяют быстро создавать, управлять и синхронизировать их, а CLI даёт полный доступ к всем функциям. Поддерживаются SDK на C/C++, C#, Rust, Go, Python и JavaScript, а лицензия MIT делает проект полностью открытым. Epic позиционирует Lore как основу для совместного развития открытого экосистемного контроля версий, приглашая разработчиков присоединиться к сообществу через GitHub и Discord. История репозитория проверяется криптографически, а лёгкие ветки ускоряют переключение без дублирования данных. Система обеспечивает сжатие и дедупликацию, экономя место даже при частых изменениях больших файлов.