Dwarf Fortress is getting the mother of all magic updates
Dwarf Fortress готовит масштабное обновление Myth and Magic, которое переосмыслит магию как фундаментальную часть космологии сгенерированного мира. Вместо простого комбинирования эффектов заклинаний, система будет генерировать уникальные магические традиции, материалы и ритуалы прямо во время создания мира — так, что волшебство гоблинов, эльфов или людей будет различаться в зависимости от геологии, истории и даже физических законов их вселенной. Как отмечает сооснователь Bay12 Тарн Адамс, это позволит игрокам заниматься магическими исследованиями, которые действительно ощущаются как открытие: от рунических руин до заклинаний, разрушающих камень и одновременно рассекающих врагов. Обновление затрагивает не только заклинания, но и магические субстанции, артефакты и древние знания, вплетённые в саму ткань реальности каждого мира.
Работа над функцией ведётся годами, и её масштаб подчёркивается контрастом с текущей, относительно простой системой магии. Учитывая легендарную глубину симуляции Dwarf Fortress — от индивидуальных мыслей карликов до тектонических сдвигов — ожидается, что магия станет не просто инструментом разрушения или лечения, а полноценной ветвью научного и культурного развития цивилизаций. Видео-анонс уже демонстрирует примеры,如hex, который одновременно разрушает goblin-ов и перестраивает terrain. Обновление выйдет позже в этом году и обещает превратить каждую генерацию мира в уникальный космогонический эксперимент, где магия — не добавка, а закон вселенной.